Lo stage Esports & Gaming del WMF – We Make Future, in programma a BolognaFiere, ospita mercoledì 24 giugno, dalle 12:40 alle 13:10, un panel dedicato al rapporto fra eSports, mondo olimpico e formazione.
L’appuntamento – frutto della collaborazione fra i due eventi WMF – We Make Future di Bologna e IGE – Italian Gaming Expo & Conference di Roma, è promosso dalla testata ItalianGamingNews.it e da IGE Magazine, all’interno della cornice fieristica che riunisce a Bologna aziende, istituzioni e operatori dell’innovazione digitale sotto la cifra editoriale “Build What Matters“.
L’apertura dei lavori è affidata ad Alessio Crisantemi, direttore responsabile di ItalianGamingNews.it e IGE Magazine, che introdurrà i temi del confronto e il posizionamento della testata sul comparto eSports come segmento B2B del gaming regolamentato, mentre la moderazione è curata da Giulia Di Camillo, giornalista della medesima redazione, con il compito di tenere insieme i profili istituzionali, accademici e imprenditoriali presenti sul palco.
Istituzioni sportive e accademia sul palco
Sul fronte istituzionale interverrà Vittorio Andrea Vaccaro, vice presidente del CONI Emilia-Romagna e consigliere nazionale del Comitato Olimpico, chiamato a portare il punto di osservazione del mondo olimpico sull’evoluzione del settore. Accanto a lui Luca De Simoni, Corporate Social Responsibility Manager della FIGC Lega Nazionale Dilettanti, federazione che ha strutturato negli ultimi anni un proprio percorso sul calcio digitale dilettantistico.
La componente accademica è rappresentata dall’avvocato Gianpaolo Di Marco, docente presso la Pontificia Università Antonianum e direttore generale del Dipartimento Libere Professioni del Cuirif, e da Emanuela De Leo, docente dell’Università del Salento e formatore olimpico CONI. Gli interventi riguarderanno i profili giuridici e formativi della disciplina, dalla regolazione delle professioni al ruolo dei percorsi universitari nella costruzione di competenze per il settore.
Gli operatori eSports
Il versante industriale è affidato a due dei principali attori italiani del comparto. Luca Pagano, amministratore delegato di QLASH, e Federico Brambilla, founder e amministratore delegato di Exeed, porteranno la prospettiva delle organizzazioni di settore sul rapporto fra eSports, sport tradizionale e modelli di sviluppo del talento. Entrambe le società operano nel segmento B2B del gaming competitivo, distinto dal mercato consumer dei videogames.
Il contesto WMF
Il WMF – We Make Future si svolge negli spazi di BolognaFiere ed è uno degli appuntamenti internazionali di riferimento sull’innovazione digitale, con un programma che intreccia intelligenza artificiale, tecnologia e contenuti di settore. Lo stage Esports & Gaming è una delle aree tematiche dedicate al comparto e in questa edizione ospita interventi che mettono in dialogo regolatori sportivi, accademia e operatori privati, in linea con la cornice editoriale della manifestazione.
Il calendario completo dello stage e l’agenda dei singoli panel sono disponibili sui canali ufficiali del WMF e della testata organizzatrice. Il confronto del 24 giugno apre una stagione in cui il tema del rapporto fra eSports e mondo olimpico tornerà in primo piano, anche alla luce delle iniziative federali e dei percorsi formativi in via di consolidamento in ambito universitario.







