ITALIAN GAMING EXPO
& CONFERENCE
14 – 15 Aprile 2026 / Roma
Salone delle Fontane, Eur
Tutto quello che devi sapere sul settore del gaming in Italia inizia qui!
Speakers
Alessio Bulzoni
Alessio Bulzoni
Alessio Bulzoni è oggi responsabile del Sales Engineering del Gruppo Tinexta InfoCert, con focus su soluzioni di digital trust, identità digitale e trasformazione digitale. Ha maturato una lunga esperienza internazionale nel settore ICT, ricoprendo in passato ruoli di responsabilità, tra cui Global/Europe TAM in LG Electronics e Customer Engineering in Qualcomm. È laureato in Ingegneria delle Telecomunicazioni e ha conseguito un Executive MBA presso l’Università di Roma Tor Vergata.
Ylva Svensson
Ylva Svensson
Arcangelo Lonoce
Arcangelo Lonoce
A pragmatic, passionate professional with over 15 years experience in the gambling industry and a proven track record in delivery of high-value solutions. An exceptional communicator with a tenacious approach to challenges and projects. Expertise includes sales, product management, acquisition, retention, marketing, compliance and regulations.
Alessandro Dutto
Alessandro Dutto
Alessandro Dutto serves as a Security Technology Solution Architect at GLI Secure, leading
global audit teams that deliver comprehensive information security and risk assessments across
ISO 27001, PCI DSS, ISAE, and related standards. With over 25 years in information technology
and more than 10 years focused on security and compliance, he combines technical depth with
regulatory insight to drive meaningful risk reduction. Known for developing high-performing,
cross-functional teams, Alessandro partners with organizations to enhance their security posture,
compliance maturity, and assurance strategies.
Lucas Zavarise
Lucas Zavarise
Lucas Zavarise is a Government and Regulatory Affairs Manager at GLI for the EMEIA
region, where he works with governments and regulators to develop practical, future-
ready gambling frameworks. He specialises in aligning regulatory approaches with
global best practices and supporting jurisdictions in adapting to emerging technologies
and industry trends. With several years of experience in the iGaming sector, Lucas has
supported leading operators and suppliers in aligning digital operations with diverse
regulatory frameworks across multiple jurisdictions. His work focuses on bridging policy
and innovation, helping ensure regulatory systems remain effective and forward-looking
in a rapidly evolving landscape.
Simone Occhiuzzi
Simone Occhiuzzi
Goal driven, effective Digital Business and Operations Director with +15 years experience in managing high level sales and effective costs/processes optimization within cross funtional and international organizations. (Masters) degree qualified Digital Marketing with a proven track record of increasing financials, most recently leading the Digital department of Lottomatica Spa. Solid leadership and extensive experience in implementing Digital Strategies managing Digital and Marketing teams ensuring measurable impact and influence within the business.
Giulia Di Camillo
Giulia Di Camillo
Giornalista freelance. Si occupa di viaggi, calcio, gaming e ospitalità. È laureata in Scienze del Turismo presso la Facoltà di Economia di Firenze, con un Master in Economia, Marketing e Turismo alla Luiss Guido Carli di Roma e il Professional Certificate in Digital Marketing con SDA Bocconi di Milano. Lavora anche nell’ambito dei social media ed è calciatrice del Chieti Calcio Femminile.
Eleonore Para
Eleonore Para
Consulente in public affairs specializzata nel settore del gaming
Eleonore Para ha sviluppato la sua competenza nel settore dei giochi, inizialmente come
responsabile delle relazioni istituzionali e internazionali nell’ambito della missione di
prefigurazione e successivamente del Gabinetto del Presidente dell’ARJEL (autorità di
regolazione dei giochi online) oggi ANJ, dal 2009 al 2011 a Parigi.
Dal 2011 al 2018, Eleonore è stata Responsabile degli affari istituzionali di una delle società
leader nel mercato dei giochi d’azzardo e delle lotterie in Italia.
Sempre in Italia, tra il 2018 e il 2019, è stata Direttrice degli affari istituzionali di una
multinazionale della grande distribuzione.
Ha iniziato il proprio percorso professionale nel mondo associativo, contro le violenze sulle
donne, dopo aver studiato diritto presso Paris II Assas e aver conseguito un Master in diritto
dell’Unione europea presso Paris I. Ha inoltre ricoperto il ruolo di addetta legale presso la
Missione economica dell’Ambasciata di Francia in Italia e di Senior Manager presso APC
(Affaires Publiques Consultants) a Parigi.
Oggi, in qualità di consulente in affari pubblici basata a Parigi, Eleonore accompagna imprese
del settore dei giochi, enti territoriali, associazioni del mondo culturale, a favore
dell’inclusione delle persone con disabilità e dell’uguaglianza di genere. Eleonore è anche
Senior Advisor per Utopia, società di consulenza in Public Affairs, Media Relations e Digital
Strategies. basata a Roma, Milano e Bruxelles.
Cristiano Muti
Cristiano Muti
Mariano Alcañiz
Mariano Alcañiz
Mariano Alcañiz, Ph.D., is founding director of the Immersive Neurotechnologies Lab (LabLENI) at UPV and Professor (tenure position) of Biomedical Engineering at the Polytechnic University of Valencia. His general research interests hover around a better understanding and enhancement of human cognition combining insights and methods from computer science, psychology, and neuroscience. His work is centered on using empirical, behavioural science methodologies to explore people as they interact in digital worlds, but he also engages in research geared towards developing new ways to produce Extended Reality (XR) simulations. Towards this end, he has been involved in projects related to clinical psychology, neurodevelopmental disorders, consumer neuroscience, organizational neuroscience, education, and training. He has published more than 350 academic papers, in interdisciplinary journals as well domain-specific journals in the fields of biomedical engineering, computer science, psychology, marketing, management, psychology and education. His work has been continuously funded by the Spanish Research Agency and the European Commission for 30 years. He has been coordinator of several national R&D programs of excellence, program coordinator of the Information Society Technology (IST) of the Ministry of Science and Innovation of Spain and he has been the Spanish representative for ICT area at the Horizon 2020 European Research Program Committee. He has also founded several spin-off companies related with his research field. According to the most recent bibliographic review, Professor Alcañiz is among the 10 authors with the highest number of publications worldwide under the topic virtual reality.
Pawan Shina
Pawan Shina
Pawan Sinha is a professor of vision and computational neuroscience in the Department of Brain and Cognitive Sciences at MIT. He received his undergraduate degree in computer science from the Indian Institute of Technology, New Delhi and his Masters and doctoral degrees from the Department of Computer Science at MIT. He was at the University of California, Berkeley for the first year of his graduate studies.
Using a combination of experimental and computational modeling techniques, research in Pawan’s laboratory focuses on understanding how the human brain learns to recognize objects through visual experience and how objects are encoded in memory. The lab's experimental work on these issues involves studying healthy individuals and also those with neurological disorders such as autism. A key initiative of the lab is Project Prakash; this effort seeks to accomplish the twin goals of providing treatment to children with disabilities and also understanding mechanisms of learning and plasticity in the brain.
Pawan has served on the program committees for prominent scientific conferences on object and face recognition and is currently a member of the editorial board of ACM's Journal of Applied Perception. He is a recipient of the Pisart Vision Award from the Lighthouse Guild International, the PECASE – the highest US Government award for young scientists, the Alfred P. Sloan Foundation Fellowship in Neuroscience, the John Merck Scholars Award for research on developmental disorders, the Jeptha and Emily Wade Award for creative research, the James McDonnell Scholar Award, the Troland Award from the National Academies, the Global Indus Technovator Award and the Distinguished Alumnus Award from IIT Delhi. Pawan's teaching has been recognized by Departmental honors and the Dean’s Award for Advising and Teaching at MIT.
Pawan's roster of inabilities is fairly substantial. He does not know how to drive, swim or play a musical instrument. He is also quite poor at accounts and keeping things organized. However, he does manage, occasionally, to engage in adventure sports, art and whimsical projects. He has trekked to the base of Mt. Everest, jumped out of a plane at 15,000 feet, contributed a regular comic strip to the MIT campus newspaper and been inducted into the Guinness Book of Records for creating the world’s smallest reproduction of a printed book. His first journey to the United States involved a plane crash (click here for some press clippings) and a ride aboard the Concorde.
Charmaine Hogan
Charmaine Hogan
Charmaine Hogan is the Global Head of Government Relations at Playtech, supporting the company’s global regulatory strategy and leading strategic engagement across emerging and established gambling markets. She brings years of extensive industry and public‑sector experience, including a background in Brussels developing EU legislation and policy frameworks for both government and the European Commission.
In her role, Charmaine collaborates with regulators, policymakers, and industry bodies to advance effective and sustainable gambling regulation. Her deep understanding of regulatory development and market dynamics contributes to Playtech’s ability to navigate complex jurisdictions and support responsible industry growth.
Maria Serena Di Vita
Maria Serena Di Vita
Laura Da Silva
Laura Da Silva
Laura Da Silva is a recognised leader in sustainability and responsible growth, working at the intersection of technology, compliance, and social impact. As Director of digitalRG, she helps organisations better understand, measure, and improve their impact on society and the environment and certify their practices to foster continuous improvement.
Through digitalRG, Laura supports companies and institutions globally in embedding responsible practices into their core strategy, from social responsibility and stakeholder protection to environmental sustainability and ESG performance. The platform provides practical tools, data-driven insights, and structured frameworks that enable organisations to get certified and move beyond compliance and drive meaningful, measurable change.
Laura is passionate about helping organisations align long-term business success with positive societal outcomes, championing a future where responsible growth is a fundamental driver of value.
Mariarosaria Carlesimo
Mariarosaria Carlesimo
Profilo HR con un comprovato track record di oltre 25 anni di esperienza globale nella definizione e realizzazione di strategie HR per il successo del business e delle sue persone, trasformazioni organizzative, soluzioni innovative e progetti di engagement, recruiting e facilities. Ha operato in contesti complessi, sia in grandi organizzazioni multinazionali sia in realtà di medie dimensioni, con eccellenti capacità di costruzione di relazioni, uno stile collaborativo e una forte propensione alla creazione di partnership di fiducia con il senior management per ottenere risultati di eccellenza.
Ivan Filletti
Ivan Filletti
Leading the GamingMalta Foundation – a non-profit foundation set up by the Government of Malta and the Malta Gaming Authority (MGA) – since 2018, Ivan together with his team spearheads efforts in promoting Malta as a centre of excellence in the digital and remote gaming sector globally. He is also responsible for liaising with the local relevant authorities to improve Malta’s attractiveness as a jurisdiction and enhance the ecosystem surrounding the gaming industry. Under his leadership the GamingMalta Foundation has taken a broader approach to the gaming ecosystem encompassing igaming, esports and video gaming. With a successful background in various fields including communications and advertising, his efforts within GamingMalta were recognised in 2018 with the SIGMA ‘Outstanding Contribution to the Gaming Sector’.
Armando Iaccarino
Armando Iaccarino
Antonio Viani
Antonio Viani
Laureato in Economia Aziendale all’Università Bocconi di Milano, ha maturato esperienze imprenditoriali in varie aziende di famiglia con focus sullo sviluppo immobiliare.
Appassionato di ippica fin da piccolo, allevatore e proprietario sia al trotto che al galoppo.
Dal 2021 è Presidente dell’Unione Proprietari Galoppo (UPG) e dal 2025 ha aggiunto la carica di Presidente di ANG, federazione che raggruppa tutte le principali Associazioni di categoria del galoppo italiano.
Guerino Testa
Guerino Testa
L’onorevole Guerino Testa è Segretario della VI Commissione Finanze della Camera dei Deputati.
Nato a Pescara il 16 Marzo 1970, laureato in Economia e Commercio, è Commercialista di
professione ed è specializzato in finanza agevolata per le imprese, in contabilità e consulenza
aziendale.
Politico di lungo corso, è stato eletto alla Camera dei Deputati con Fratelli d’Italia nel 2022 ed è al
suo primo mandato parlamentare, ha già ricoperto i ruoli di Consigliere comunale a Pescara,
Presidente della Provincia di Pescara e Consigliere regionale in Abruzzo.
Vincenzo Maria Binetti
Vincenzo Maria Binetti
Vincenzo Maria Binetti è Co-Founder e Managing Director di Stratos Gaming, startup innovativa di publishing nel settore degli indie games. Giurista con esperienza in diritto societario italiano e americano e in proprietà intellettuale, in Stratos si occupa della gestione negoziale con partner e studi indie, nonché della valutazione dei titoli. Coniuga formazione legale e visione imprenditoriale per supportare gli studi indie nel publishing dei propri titoli.
Davide Gallino
Davide Gallino
Gambling adv compliance - Influencer compliance - Video sharing platform compliance - Media literacy - Digital Services Act - Net neutrality compliance and enforcement - Roaming Regulation compliance and enforcement - Broadband policy assessment and mapping in the context of Digital Agenda - State aid - Telecom regulation - Non discrimination - Price caps - Margin Squeeze - Functional Separation -Privacy and Data Protection - Economic and financial data analysis and visualization - Next Generation networks - Mobile Termination Rates - Cost modeling - Accounting separation - Relations with investors and analysts- Internet economics - Economics of social networks - IP technology - Infrastructure and spectrum sharing - Net Neutrality - Digital Platforms - Conditional Access Systems - Connected TV - Peering and interconnection agreements - Internet Governance - Digital Taxation - Litigation and compliance monitoring - Access to broadcasting infrastructure- Numbering- Mobile payments- Connected Cars- IoT- Machine to machine services - Digital platforms - Smart meters . Cyber security - Secondary ticketing - Bots contrast
Cristiana Manzaro
Cristiana Manzaro
Hélène Thibault
Hélène Thibault
È stata Giudice Federale presso una federazione sportiva nazionale e Docente a master di specializzazione in materia di diritto della proprietà intellettuale ed industriale e di diritto sportivo. Master in contenzioso nazionale, europeo ed internazionale, Università di Parigi, X René Descartes (2002). Master in diritti pubblico comparato, Università La Sorbona di Parigi (2001). Ricercatrice, Universidad de Salamanca, Spagna (2001).
Mario Chamorro
Mario Chamorro
Mario Chamorro è Partner di MDF Partners, una boutique di consulenza specializzata nel mercato del gaming, che collabora con regolatori e operatori in materia di strategia, compliance, marketing, sviluppo di prodotti, internazionalizzazione, M&A. Mario lavora nel settore del gaming da 14 anni, principalmente in Spagna, Italia e America Latina. Precedentemente ha lavorato nel settore bancario.
Moreno Marasco
Moreno Marasco
Moreno Marasco is a senior executive with extensive experience in regulated digital markets. He currently serves as President of LOGiCO, the Italian association representing leading licensed operators.
In this role, he has been actively engaged in institutional dialogue with regulators, promoting a balanced approach between consumer protection and market sustainability. A key contribution during his mandate was in the AGCOM guidelines, helping clarify the distinction between advertising and informational communication.
This was essential to preserve visibility for licensed operators and avoid driving demand toward unregulated markets, supporting a safer and more transparent ecosystem.
Benvenuti a IGE
IGE 2026: Un’edizione che guarda al futuro tra innovazione, sostenibilità e nuove opportunità
l’Italian Gaming Expo & Conference di Roma rappresenta il principale hub italiano di confronto e visione strategica per l’ecosistema del Gaming in Italia. Un evento che non è solo una vetrina, ma una piattaforma viva, dove istituzioni, industria e stakeholder si incontrano per costruire il futuro del settore in modo responsabile, sostenibile e innovativo. Dopo le prime due edizioni di successo (2024 e 2025) l’evento si prepara per un’edizione ancora più estesa e innovativa nelle nuove date del 14-15 aprile 2026, in un momento chiave per il settore del gaming in Italia. L’anno sarà infatti caratterizzato da:
- l’avvio delle nuove concessioni nel comparto retail e online;
- l’implementazione delle norme su tracciabilità e pagamenti digitali, in linea con gli obiettivi di contrasto al gioco illecito e all’evasione;
- l’introduzione di regole aggiornate su AI e responsabilità algoritmica, con impatti diretti su controllo, compliance e comunicazione verso l’utente;
- un crescente focus su sostenibilità, governance e misurabilità dell’impatto sociale.
Contenuti, format e partecipazione
L’evento si articolerà su due giornate di incontri, talk, panel, showcase e networking, con il coinvolgimento di: vertici delle istituzioni centrali e territoriali; ADM – Agenzia delle Dogane e dei Monopoli; concessionari, provider tecnologici, consulenti, enti locali, associazioni e università.
Al centro del programma: AI e gaming regulation; Policy fiscali e nuovi modelli concessori; Cybersecurity, AML, e digital payments; ESG e compliance sociale del settore e molto altro ancora.
IGE 2026 non è solo un evento. È un’occasione per fare sistema, comprendere i cambiamenti e guidare l’evoluzione del gioco pubblico con consapevolezza, innovazione e visione.
Per partecipare come speaker, partner o media: info@italiangamingexpo.com
Top Speakers
I maggiori esperti di fama internazionale e i veri protagonisti del mercato del gaming in Italia, insieme a politica, istituzioni, regolatori.
Informare, Educare, Ispirare
Un evento in grado di approfondire tutte le tematiche di interesse per gli stakeholder del gaming, per analizzare il presente e scoprire il futuro, anticipandolo.
Keywords
Sostenibilità, inclusione, tecnologia, innovazione, digital transformation, talent retention, cyber security, marketing, formazione, informazione.
Italian Gaming Awards
Un evento nell’evento. Una serata speciale, il 10 aprile, per premiare le eccellenze del gaming italiano e le migliori best practices nel settore, in una location d’eccezione, ricca di fascino, come Spazio Novecento. Tra musica, intrattenimento, buona cucina. E tanto networking. Non perdere l’occasione, candida la tua azienda e prenota un tavolo per la serata di Gala!
Il Salone delle Fontane
Il Salone delle Fontane, situato al centro del quartiere EUR, copre una superficie di oltre 2mila metri quadrati e costituisce una delle location più rappresentative nel panorama ricettivo della Capitale.
L’ingresso scenograficamente arricchito da fontane decorate con mosaici, scalinate di granito, colonnato e giardini ben curati, introduce a quest’opera di architettura monumentalista ideata dall’architetto Gaetano Minnucci agli inizi degli anni ’40 in occasione dell’Esposizione Universale prevista per il 1942, quale espressione del Razionalismo italiano, corrente architettonica che si è sviluppata in Italia negli anni venti e trenta del XX secolo in collegamento con il Movimento Moderno Internazionale, seguendo i principi del funzionalismo, proseguito in vario modo sino agli anni settanta.
Una piccola curiosità: il Salone delle Fontane è diventato oggi ancora più celebre dopo aver ospitato le riprese del film “La grande bellezza” del regista Paolo Sorrentino.
Biglietti
CONFERENZE + AREA EXPO
L’accesso essenziale per restare al centro del dibattito. Partecipa a tutte le sessioni della Conference, scopri trend, normative e strategie di mercato, ed entra in contatto con aziende e professionisti nell’Area Expo. Perfetto per chi cerca contenuti di valore e nuovi contatti qualificati.
EVENT PASS
Conference + Area Expo + VIP Pass
Il pass più completo per vivere IGE 2026 senza limiti. Accesso a tutte le conferenze, ingresso all’Area Expo e VIP Passper le aree networking riservate, dove incontrare top manager, istituzioni e leader del settore. La scelta ideale per chi vuole massimizzare visibilità, relazioni e opportunità di business.
IGA AWARDS
Un’esperienza esclusiva nella serata più prestigiosa del settore. Accesso agli Italian Gaming Awards, l’evento di gala che celebra l’eccellenza del gaming italiano, con cerimonia di premiazione e networking di alto livello in una location iconica. Ideale per chi vuole posizionarsi, farsi vedere e creare relazioni istituzionali.
Hotel convenzionato
Hilton Rome Eur La Lama
Viale Europa 287, Rome, 00144, Italy




