ITALIAN GAMING EXPO
& CONFERENCE
14 – 15 Aprile 2026 / Roma
Salone delle Fontane, Eur
Tutto quello che devi sapere sul settore del gaming in Italia inizia qui!
Speakers
Daniele Chieffi
Daniele Chieffi
Giornalista, saggista e docente universitario. È stato il Direttore della Comunicazione e PR del Dipartimento per l’Innovazione e la Digitalizzazione della Presidenza del Consiglio.
Ha fondato e gestito la Factory dell’Agi, agenzia di Stampa del Gruppo Eni, ha guidato l’ufficio stampa Web, il social media management e il reputation monitoring di Eni. Direttore di Neo, la prima collana di saggistica cross-mediale, edita da Franco Angeli. Insegna presso l’Università Cattolica di Milano, l’Ateneo Salesiano, il Cuoa di Vicenza e la Business School del Sole 24 Ore. Ha scritto i saggi “La reputazione ai tempi dell’Infosfera” per Franco Angeli nel 2020, “Online Media relations” e “Social Media Relations” per il Sole24Ore Editore, “Online crisis management” per Apogeo, “WWW, Working on Web” sempre per Franco Angeli, “New media & Digital football”, per L&V editore, con il quale ha vinto il Premio Nazionale Letteratura del Calcio “Antonio Ghirelli” nel 2018. Ha inoltre curato il volume “Comunicare digitale” per le edizioni del Centro di Documentazione giornalistica.
Giorgio Resta
Giorgio Resta
Giorgio Resta, è Professore ordinario di Diritto privato comparato presso l’Università Roma Tre. È membro del Consiglio Direttivo dell’Associazione Italiana di Diritto Comparato, membro associato dell’Académie internationale de droit comparé, membro dello European Law Institute, socio onorario dell’Associazione Civilisti Italiani e socio dell’Associazione “Il Mulino”. Ha insegnato, in qualità di Visiting Professor, presso la McGill Law School , l’École des hautes études en sciences sociales, l’University of Nagoya, l’IDP di Brasilia. Condirettore di alcune delle più importanti riviste giuridiche italiane, è autore di oltre 180 pubblicazioni sull’intersezione tra diritto pubblico e diritto privato, con particolare riferimento al governo delle tecnologie e alla costruzione giuridica della persona, sulla proprietà intellettuale e i nuovi beni, sul rapporto tra diritto e altri campi del sapere. Tra i libri di cui è stato autore o curatore vi sono “Intelligenza Artificiale. Commentario all’AI Act” (2025), “Governance of/through data” (Roma, 2023), “Codice della privacy e data protection” (Milano, 2021), “Data protection in the context of covid-19. A short (hi)story of tracing applications” (Roma, 2021), “La persona fisica e i diritti della personalità” (Torino, 2019), “Diritti esclusivi e nuovi beni immateriali” (Torino, 2011).
Raffaele Gnazzi
Raffaele Gnazzi
Raffaele Gnazzi, già Legal e Compliance Director in NOVOMATIC Italia, dal 2018 è CEO
di ADMIRAL Pay, Istituto di pagamento specializzato nell’erogazione di servizi di
pagamento digitali per l’industria nel gaming. Di cittadinanza Italo-Belga, nasce a Rimini
nel 1980. Dopo la laurea in Giurisprudenza nel 2003, esercita la professione forense dal
2004 al 2011, anno in cui entra a far parte del Gruppo NOVOMATIC. Nel corso degli anni,
è stato componente dell’OdV ex D.lgs. 231/2011, nonché Consigliere di Amministrazione
per diverse società parte del Gruppo, carica che tuttora ricopre in AGN ed HBG Online
Gaming. Nel 2019 ha conseguito un Executive MBA presso la Bologna Business School.
Alessandro Liti
Alessandro Liti
Carlo Alberto Carnevale Maffè
Carlo Alberto Carnevale Maffè
Mario Lollobrigida
Mario Lollobrigida
Mario Lollobrigida is Director of Gaming at the Italian Customs and Monopolies Agency (ADM), the national authority responsible for regulating and supervising the public gaming sector in Italy. A law graduate from Sapienza University of Rome, he has over 30 years of experience in public administration and gaming regulation. Since joining ADM as a senior executive in 2007, he has held several key leadership roles, including oversight of the Lotto, lotteries, Enalotto and Bingo divisions, as well as regional monopoly offices. His work focuses on regulatory development, market supervision, and promoting responsible and sustainable gaming within Italy’s regulated framework.
Pieter Remmers
Pieter Remmers
Laura D’Angeli
Laura D’Angeli
Laura D'Angeli is an executive strategy consultant with over twenty years of experience and the
founder of a professional practice specializing in the development of projects for the gaming sector,
with a particular focus on innovation and sustainability. She is a member of the Study and Research
Group on Player Rights and Health (DSG) – Consumer of Games and Betting, established within the
Faculty of Medicine and Surgery at the University of Tor Vergata, and serves as coordinator of the e-
sports module of the Maspes Master’s Program at the University of Milano-Bicocca. She also
collaborates with the University of Parma and other Italian universities on research projects related to
gaming. In 2022, she published with Franco Angeli the book Gli e-sport in Italia: come sviluppare una
strategia di successo (E-sports in Italy: How to Develop a Successful Strategy).
Ivano Asaro
Ivano Asaro
Giovanni Squassi
Giovanni Squassi
Chief Technology Officer con oltre 20 anni di esperienza nel settore gaming e betting, Giovanni Squassi è responsabile della definizione e dell’esecuzione della strategia tecnologica aziendale, con focus su innovazione, scalabilità e affidabilità delle piattaforme. Nel corso della sua carriera ha ricoperto ruoli di crescente responsabilità in primarie realtà del settore, tra cui Betflag e Media System Technologies, maturando una solida esperienza nella gestione di architetture complesse, nello sviluppo di soluzioni digitali avanzate e nell’integrazione di tecnologie innovative. Il lavoro di Giovanni è da sempre orientato alla progettazione di ecosistemi tecnologici evoluti, capaci di supportare la crescita del business e garantire elevati standard di performance, sicurezza e continuità operativa, con particolare attenzione alle specificità del settore ippico. Negli ultimi anni, ha incentrato l'attività di MST al miglioramento continuo della player experience, attraverso l’adozione di soluzioni tecnologiche volte a valorizzare l’offerta di scommesse sulle corse e rendere l’interazione più fluida, affidabile e coinvolgente per gli appassionati.
Jacopo Mele
Jacopo Mele
Jacopo Mele, da 10 anni la sua missione è affiancare i leader nel creare vantaggio competitivo cogliendo le opportunità della digital economy. Siede nel board di aziende dei settori HealthCare, Automotive e Food.
Ama investire incondizionatamente nella crescita degli imprenditori del futuro.
Dal 2014 è Presidente della Fondazione Homo Ex Machina.
Nel 2014 ha ricevuto il Premio Italia Giovane
Dal 2016 è membro del Comitato scientifico di Univerde e di Fondazione Campagna Amica.
Dal 2016 è Managing Partner di yourDIGITAL, leader nell’erogazione di servizi fractional executive.
Nel 2016 Forbes lo indica tra i 30 under 30 più influenti nella politica europea.
Nel 2017 Wired lo menziona tra le 50 persone al mondo a cui prestare attenzione.
Dal 2020 è VP di Aurora, progetto che allena gli under23 europei a diventare i game changer del XXI secolo.
Oggi è General Partner di Moonstone.fund, venture capital early stage che si rivolge ai fondatori più promettenti di startup in fase Pre-seed/Seed a livello globale con l'obiettivo di risolvere problemi irrisolti.
Marco Tiso
Marco Tiso
Marco Tiso, nato nel 1967, è laureato in Ingegneria Gestionale al Politecnico di Milano. Ha sviluppato il suo percorso di carriera con un’esperienza manageriale decennale in Accenture, avendo responsabilità, come manager di progetti per le Industry Communication, Media ed Entertainment.
Marco Tiso è entrato nel 2005 a far parte del Gruppo Sisal come responsabile del team di organizzazione e strategy.
Nel 2010 ha assunto la responsabilità dello sviluppo del Business Online Gaming e nel marzo 2017 diventa Online Managing Director.
Sotto la sua guida, il Business Online ha ottenuto una forte crescita grazie all’attuazione di una strategia omnicanale e alla capacità di analisi dei dati e ascolto del cliente che garantiscono una esperienza di gioco positiva e sostenibile.
Alessio Bulzoni
Alessio Bulzoni
Alessio Bulzoni è oggi responsabile del Sales Engineering del Gruppo Tinexta InfoCert, con focus su soluzioni di digital trust, identità digitale e trasformazione digitale. Ha maturato una lunga esperienza internazionale nel settore ICT, ricoprendo in passato ruoli di responsabilità, tra cui Global/Europe TAM in LG Electronics e Customer Engineering in Qualcomm. È laureato in Ingegneria delle Telecomunicazioni e ha conseguito un Executive MBA presso l’Università di Roma Tor Vergata.
Giulia Di Camillo
Giulia Di Camillo
Giornalista freelance. Si occupa di viaggi, calcio, gaming e ospitalità. È laureata in Scienze del Turismo presso la Facoltà di Economia di Firenze, con un Master in Economia, Marketing e Turismo alla Luiss Guido Carli di Roma e il Professional Certificate in Digital Marketing con SDA Bocconi di Milano. Lavora anche nell’ambito dei social media ed è calciatrice del Chieti Calcio Femminile.
Lucas Zavarise
Lucas Zavarise
Lucas Zavarise is a Government and Regulatory Affairs Manager at GLI for the EMEIA
region, where he works with governments and regulators to develop practical, future-
ready gambling frameworks. He specialises in aligning regulatory approaches with
global best practices and supporting jurisdictions in adapting to emerging technologies
and industry trends. With several years of experience in the iGaming sector, Lucas has
supported leading operators and suppliers in aligning digital operations with diverse
regulatory frameworks across multiple jurisdictions. His work focuses on bridging policy
and innovation, helping ensure regulatory systems remain effective and forward-looking
in a rapidly evolving landscape.
Alessia Cassetta
Alessia Cassetta
Presso la UIF dirige la divisione competente per l’analisi delle segnalazioni di operazioni sospette afferenti
ai settori del gioco, delle carte di pagamento, delle valute virtuali, del money transfer e del finanziamento
del terrorismo. Laureata in Scienze Statistiche ed Economiche, si è sempre occupata di temi attinenti
all’antiriciclaggio e all’analisi dell’economia criminale. Nel corso della sua attività ha promosso e
implementato metodologie avanzate di analisi, tra cui la Social Network Analysis; è attualmente impegnata
nello sviluppo di applicazioni basate sull’intelligenza artificiale a supporto delle attività istituzionali.
Giampaolo Pellacani
Giampaolo Pellacani
Da oltre 30 anni giornalista della redazione de LA7 diretta da Enrico Mentana. Conduttore TG La7 e commentatore di eventi sportivi (Olimpiadi, Campionati mondiali ed Europei di calcio, ecc) proposti dell’emittente del gruppo Cairo. E’ papà di Chiara Pellacani, olimpionica, campione del mondo e plurimedagliata tuffatrice italiana.
Francesco Barone
Francesco Barone
Campano, classe 1988, Francesco Barone è Group HR Talent Development & Internal
Communication Manager in NOVOMATIC Italia. Dopo una laurea in lingue, e un Master
amministrazione e gestione delle risorse umane, negli anni ha perfezionato le sue
competenze partecipando a corsi Executive presso istituti di primo rilievo, inclusi Luiss e
Bocconi. Parte del Gruppo NOVOMATIC sin dal 2014, negli anni ha ricoperto ruoli di
crescente responsabilità nella direzione HR, contribuendo a sviluppare la strategia HR,
con un focus negli ultimi anni sui programmi di corporate wellbeing e employer branding.
Stefano Tino
Stefano Tino
Stefano Tino has been in the gaming industry since 2012, driven by a strong passion for gaming to the extent that he dedicated his academic dissertation to the casino industry.
Over the years, he has worked in several gaming companies, contributing to the success of multiple projects across different regions, including Italy, Africa, and South America.
He joined Betsson in 2021 as Managing Director of the Italian operations, where he almost tripled revenues for Starcasino.it and led its growth into the Group’s largest business within a regulated market. During this period, he also successfully launched Betsson, the Group’s flagship brand, in the Italian market.
As of January 2026, he holds the role of Managing Director Southern Europe, expanding his responsibilities to include the management of several European markets.
Today Stefano is Managing Director Southern Europe at Betsson Group
Emanuele Rizzi
Emanuele Rizzi
Emanuele Rizzi è giornalista dell’Adnkronos dal 2002, dopo le esperienze nella carta stampata e all’ufficio stampa dell’As Roma. Da oltre dieci anni è a capo della redazione sportiva dell’agenzia di stampa. Commentatore e inviato, ha seguito e segue i principali eventi sportivi internazionali, tra cui Olimpiadi, Campionati mondiali ed europei. Accanto alla cronaca e all’analisi sportiva, si occupa da anni anche di politica sportiva, raccontandone dinamiche, istituzioni e rapporti con il mondo dello sport.
Sonia Biondi
Sonia Biondi
Sonia Biondi è Associate Director in VVA Market Research e una delle professioniste più esperte nella ricerca applicata al gaming, ai giochi con vincita in denaro e ai settori ad alta regolamentazione. Con oltre trent’anni di esperienza, ha guidato numerosi progetti di ricerca per operatori italiani e internazionali, analizzando il comportamento dei giocatori, l’evoluzione dei prodotti e le dinamiche competitive del mercato. Integra metodologie qualitative e quantitative con tecniche avanzate di AI, web listening e behavioural insights. Da circa dieci anni è anche docente universitaria, contribuendo alla formazione delle nuove generazioni di professionisti della ricerca.
Mariano Alcañiz
Mariano Alcañiz
Mariano Alcañiz, Ph.D., is founding director of the Immersive Neurotechnologies Lab (LabLENI) at UPV and Professor (tenure position) of Biomedical Engineering at the Polytechnic University of Valencia. His general research interests hover around a better understanding and enhancement of human cognition combining insights and methods from computer science, psychology, and neuroscience. His work is centered on using empirical, behavioural science methodologies to explore people as they interact in digital worlds, but he also engages in research geared towards developing new ways to produce Extended Reality (XR) simulations. Towards this end, he has been involved in projects related to clinical psychology, neurodevelopmental disorders, consumer neuroscience, organizational neuroscience, education, and training. He has published more than 350 academic papers, in interdisciplinary journals as well domain-specific journals in the fields of biomedical engineering, computer science, psychology, marketing, management, psychology and education. His work has been continuously funded by the Spanish Research Agency and the European Commission for 30 years. He has been coordinator of several national R&D programs of excellence, program coordinator of the Information Society Technology (IST) of the Ministry of Science and Innovation of Spain and he has been the Spanish representative for ICT area at the Horizon 2020 European Research Program Committee. He has also founded several spin-off companies related with his research field. According to the most recent bibliographic review, Professor Alcañiz is among the 10 authors with the highest number of publications worldwide under the topic virtual reality.
Fabio Lalli
Fabio Lalli
Con oltre 25 anni di esperienza come imprenditore, consulente e docente/relatore, supporto le aziende nella creazione di valore e crescita nell'economia digitale. Fondatore e partner di IQUII, società di consulenza digitale e software oggi parte del Be Group / ENG. Ideatore di MTVRS, piattaforma di divulgazione su tematiche di Metaverso, Spatial Computing, Mixed Reality e Intelligenza Artificiale. CEO e investitore di ICONICO, uno studio di venture che opera e supporta progetti innovativi nel campo della Blockchain, AI, Spatial Computing, NFT e metaverso.
La mia competenza si estende dalla trasformazione digitale all'innovazione, dalla progettazione dell'esperienza utente e del cliente, alla strategia di monetizzazione dei dati, passando per CRM, loyalty e membership, fino alla gamification. Temi di cui mi sono occupato in questi oltre 20 anni di professione e che mi hanno permesso di connettere tematiche e competenze multidisciplinari.
Appassionato dell'applicazione delle potenzialità di AI, web3, NFT e metaverso, cerco di creare esperienze immersive e coinvolgenti per clienti e stakeholder. Condivido le mie conoscenze come relatore e docente in istituzioni educative e eventi, puntando a guidare l'innovazione e la trasformazione in qualsiasi settore con tecnologie quali AI, web3, AR/VR e metaverso.
Benvenuti a IGE
IGE 2026: Un’edizione che guarda al futuro tra innovazione, sostenibilità e nuove opportunità
l’Italian Gaming Expo & Conference di Roma rappresenta il principale hub italiano di confronto e visione strategica per l’ecosistema del Gaming in Italia. Un evento che non è solo una vetrina, ma una piattaforma viva, dove istituzioni, industria e stakeholder si incontrano per costruire il futuro del settore in modo responsabile, sostenibile e innovativo. Dopo le prime due edizioni di successo (2024 e 2025) l’evento si prepara per un’edizione ancora più estesa e innovativa nelle nuove date del 14-15 aprile 2026, in un momento chiave per il settore del gaming in Italia. L’anno sarà infatti caratterizzato da:
- l’avvio delle nuove concessioni nel comparto retail e online;
- l’implementazione delle norme su tracciabilità e pagamenti digitali, in linea con gli obiettivi di contrasto al gioco illecito e all’evasione;
- l’introduzione di regole aggiornate su AI e responsabilità algoritmica, con impatti diretti su controllo, compliance e comunicazione verso l’utente;
- un crescente focus su sostenibilità, governance e misurabilità dell’impatto sociale.
Contenuti, format e partecipazione
L’evento si articolerà su due giornate di incontri, talk, panel, showcase e networking, con il coinvolgimento di: vertici delle istituzioni centrali e territoriali; ADM – Agenzia delle Dogane e dei Monopoli; concessionari, provider tecnologici, consulenti, enti locali, associazioni e università.
Al centro del programma: AI e gaming regulation; Policy fiscali e nuovi modelli concessori; Cybersecurity, AML, e digital payments; ESG e compliance sociale del settore e molto altro ancora.
IGE 2026 non è solo un evento. È un’occasione per fare sistema, comprendere i cambiamenti e guidare l’evoluzione del gioco pubblico con consapevolezza, innovazione e visione.
Per partecipare come speaker, partner o media: info@italiangamingexpo.com
Top Speakers
I maggiori esperti di fama internazionale e i veri protagonisti del mercato del gaming in Italia, insieme a politica, istituzioni, regolatori.
Informare, Educare, Ispirare
Un evento in grado di approfondire tutte le tematiche di interesse per gli stakeholder del gaming, per analizzare il presente e scoprire il futuro, anticipandolo.
Keywords
Sostenibilità, inclusione, tecnologia, innovazione, digital transformation, talent retention, cyber security, marketing, formazione, informazione.
Italian Gaming Awards
Un evento nell’evento. Una serata speciale, il 10 aprile, per premiare le eccellenze del gaming italiano e le migliori best practices nel settore, in una location d’eccezione, ricca di fascino, come Spazio Novecento. Tra musica, intrattenimento, buona cucina. E tanto networking. Non perdere l’occasione, candida la tua azienda e prenota un tavolo per la serata di Gala!
Il Salone delle Fontane
Il Salone delle Fontane, situato al centro del quartiere EUR, copre una superficie di oltre 2mila metri quadrati e costituisce una delle location più rappresentative nel panorama ricettivo della Capitale.
L’ingresso scenograficamente arricchito da fontane decorate con mosaici, scalinate di granito, colonnato e giardini ben curati, introduce a quest’opera di architettura monumentalista ideata dall’architetto Gaetano Minnucci agli inizi degli anni ’40 in occasione dell’Esposizione Universale prevista per il 1942, quale espressione del Razionalismo italiano, corrente architettonica che si è sviluppata in Italia negli anni venti e trenta del XX secolo in collegamento con il Movimento Moderno Internazionale, seguendo i principi del funzionalismo, proseguito in vario modo sino agli anni settanta.
Una piccola curiosità: il Salone delle Fontane è diventato oggi ancora più celebre dopo aver ospitato le riprese del film “La grande bellezza” del regista Paolo Sorrentino.
Biglietti
CONFERENZE + AREA EXPO
L’accesso essenziale per restare al centro del dibattito. Partecipa a tutte le sessioni della Conference, scopri trend, normative e strategie di mercato, ed entra in contatto con aziende e professionisti nell’Area Expo. Perfetto per chi cerca contenuti di valore e nuovi contatti qualificati.
EVENT PASS
Conference + Area Expo + VIP Pass
Il pass più completo per vivere IGE 2026 senza limiti. Accesso a tutte le conferenze, ingresso all’Area Expo e VIP Passper le aree networking riservate, dove incontrare top manager, istituzioni e leader del settore. La scelta ideale per chi vuole massimizzare visibilità, relazioni e opportunità di business.
IGA AWARDS
Un’esperienza esclusiva nella serata più prestigiosa del settore. Accesso agli Italian Gaming Awards, l’evento di gala che celebra l’eccellenza del gaming italiano, con cerimonia di premiazione e networking di alto livello in una location iconica. Ideale per chi vuole posizionarsi, farsi vedere e creare relazioni istituzionali.
Hotel convenzionato
Hilton Rome Eur La Lama
Viale Europa 287, Rome, 00144, Italy




