ITALIAN GAMING EXPO
& CONFERENCE
Tutto quello che devi sapere sul settore del gaming in Italia inizia qui!
Speakers
Elisabetta Poso
Elisabetta Poso
Elisabetta Poso
Direzione Giochi – Ufficio Apparecchi da intrattenimento
Agenzia delle Dogane e dei Monopoli
Eddi Dal Cortivo
Eddi Dal Cortivo
Eddi Dal Cortivo, Accenture Gaming & Gambling Industry Director, Italy & Greece, all’interno della practice Communication, Media & Technology.
Vanta oltre 15 anni di esperienza internazionale nella consulenza strategica e nella trasformazione digitale nei settori Media, Technology e Gaming.
Ha ricoperto ruoli di leadership regionale per le aree Software & Platform e Media in Italia, Grecia ed Eastern Europe, con responsabilità su sviluppo del business, modelli go‑to‑market e partnership tecnologiche.
Ha supportato grandi organizzazioni in iniziative di trasformazione digitale su larga scala, traducendo la strategia in piattaforme tecnologiche e modelli operativi scalabili, capaci di sostenere crescita, innovazione industriale e competitività in mercati altamente regolati e in rapida evoluzione.
Michele Bragantini
Michele Bragantini
Con una formazione in marketing e business administration, è Amministratore delegato di TSJ Holding. Dopo aver ricoperto il ruolo di amministratore in Robox: holding del Gruppo Marai e presidente di Optima Gaming Service. Inoltre attivamente coinvolto nell'industria dei centri commerciali, membro del Cncc (Consiglio Nazionale dei Centri Commerciali), coordinatore della commissione Food & Leisure. Svolge attività di advisor per catene retail ed è vicepresidente di due consorzi.
Giovanni Galantino
Giovanni Galantino
Giovanni Galantino è Chief Marketing Officer di Betaffiliation, network di affiliazione leader nel settore iGaming in Italia. Con oltre dieci anni di esperienza nel digital e affiliate marketing, ha guidato la crescita dell’azienda sviluppando un ecosistema di oltre 7.000 affiliati e strategie basate su performance, contenuti e community digitali.
Sotto la sua guida, Betaffiliation ha ottenuto importanti risultati e riconoscimenti internazionali, tra cui la vittoria agli iGB Affiliate Awards nel 2025. È noto per il suo approccio orientato alla scalabilità, all’innovazione e alla creazione di valore per partner e operatori.
Andrea Farinet
Andrea Farinet
Stefano Sbordoni
Stefano Sbordoni
Leader in the field Gambling and Betting
Both in Italy and abroad, the lawyer Stefano Sbordoni and the Studio Legale Sbordoni are considered among the most reliable and qualified in the gaming and betting sector.
Stefano Sbordoni, Supreme Court atterney-at-law, is a professor of Information Tecnology Law in Political Science Department of The University of Tuscia. He also lectures at the Higher School of Economics and Finance and has taught courses for public broadcasters at the University of Malta.
Mr. Sbordoni advises the Autonomous Administration of State Monopolies on administrative law matters pertaining to the field of gaming and betting. He acts as a consultant to the main Italian and foreign gambling operators. During his many years of experience he has dealt with, among other things, the standardization of Bingo, the reorganization through public tendering of the gaming sector, privatization of instant lotteries, and the comercialization of games and lottery in more than forty countries worldwide.
Expert in reinsurance, he was responsible for underwriting of the aeronautic field and of the Treaty and Excess Claims sector of leading international reinsurance companies, as well as Italian portfolio manager, and service contract disputes in Italy and England.
He is a regular speaker in major conferences on gambling and betting in Italy and worldwide, organized by government agencies and the Autonomous Administration of State Monopolies.
Mr. Sbordoni is the author of chapters on Italy in the last two editions of the Internet Gambling Report. He has published articles for the Academy of European Law and has edited the materials of the information technology law course at the University of Tuscia on electronic game, and numerous handouts for courses in the School of Economics and Finance. He is the author of the monograph Giochi concessi e giochi on line published in March 2010 by the Italian National Printing Istitute.
Mr. Sbordoni is a member of the International Masters of Gaming Law, and is a registered journalists, he cooperates with the major specialist publications in the field of gambling in Italy (TS, Jamma, Agicos). He publishes with Atlante (Economy and Sustainable Development), e con Technet (IT specialist).
Stefano Sbordoni is the author of: "Guida di leggi e regolamenti di giochi e scommesse", "Giochi concessi e giochi on line", "Web, libertà e diritto".
Laura D’Angeli
Laura D’Angeli
Laura D'Angeli is an executive strategy consultant with over twenty years of experience and the
founder of a professional practice specializing in the development of projects for the gaming sector,
with a particular focus on innovation and sustainability. She is a member of the Study and Research
Group on Player Rights and Health (DSG) – Consumer of Games and Betting, established within the
Faculty of Medicine and Surgery at the University of Tor Vergata, and serves as coordinator of the e-
sports module of the Maspes Master’s Program at the University of Milano-Bicocca. She also
collaborates with the University of Parma and other Italian universities on research projects related to
gaming. In 2022, she published with Franco Angeli the book Gli e-sport in Italia: come sviluppare una
strategia di successo (E-sports in Italy: How to Develop a Successful Strategy).
Emilio Zamparelli
Emilio Zamparelli
Esperienze professionali:
Dal 2022 è Presidente Nazionale del Sindacato Totoricevitori Sportivi, aderente alla Federazione
Italiana Tabaccai.
Del medesimo Sindacato, dal 2018 al 2022, è stato Vicepresidente Nazionale. A partire dal 2014 ad
oggi è anche membro del Comitato Direttivo Nazionale.
È Presidente della Sede Provinciale di Benevento (Delegazione di Napoli) della Federazione
Italiana Tabaccai, ininterrottamente dal 2012 fino ad oggi.
Nel 2000 è diventato titolare della rivendita di generi di monopolio n.15 di Benevento, attività di
famiglia da diversi anni, nell’ambito della quale ha sviluppato una conoscenza nella gestione della
tabaccheria e della ricevitoria dei giochi pubblici ai massimi livelli.
Il Presidente Zamparelli vanta numerose partecipazioni, in qualità di relatore, a convegni, seminari,
tavole rotonde ed eventi dedicati alla materia dei giochi pubblici in Italia, promossi dalle principali
realtà del comparto — tra cui concessionari, aziende di settore, associazioni di categoria, enti
istituzionali e organismi di rappresentanza — a vario titolo impegnate nella filiera del gioco legale.
Antonio Viani
Antonio Viani
Laureato in Economia Aziendale all’Università Bocconi di Milano, ha maturato esperienze imprenditoriali in varie aziende di famiglia con focus sullo sviluppo immobiliare.
Appassionato di ippica fin da piccolo, allevatore e proprietario sia al trotto che al galoppo.
Dal 2021 è Presidente dell’Unione Proprietari Galoppo (UPG) e dal 2025 ha aggiunto la carica di Presidente di ANG, federazione che raggruppa tutte le principali Associazioni di categoria del galoppo italiano.
Daniele Chieffi
Daniele Chieffi
Giornalista, saggista e docente universitario. È stato il Direttore della Comunicazione e PR del Dipartimento per l’Innovazione e la Digitalizzazione della Presidenza del Consiglio.
Ha fondato e gestito la Factory dell’Agi, agenzia di Stampa del Gruppo Eni, ha guidato l’ufficio stampa Web, il social media management e il reputation monitoring di Eni. Direttore di Neo, la prima collana di saggistica cross-mediale, edita da Franco Angeli. Insegna presso l’Università Cattolica di Milano, l’Ateneo Salesiano, il Cuoa di Vicenza e la Business School del Sole 24 Ore. Ha scritto i saggi “La reputazione ai tempi dell’Infosfera” per Franco Angeli nel 2020, “Online Media relations” e “Social Media Relations” per il Sole24Ore Editore, “Online crisis management” per Apogeo, “WWW, Working on Web” sempre per Franco Angeli, “New media & Digital football”, per L&V editore, con il quale ha vinto il Premio Nazionale Letteratura del Calcio “Antonio Ghirelli” nel 2018. Ha inoltre curato il volume “Comunicare digitale” per le edizioni del Centro di Documentazione giornalistica.
Alessandro Dutto
Alessandro Dutto
Alessandro Dutto serves as a Security Technology Solution Architect at GLI Secure, leading
global audit teams that deliver comprehensive information security and risk assessments across
ISO 27001, PCI DSS, ISAE, and related standards. With over 25 years in information technology
and more than 10 years focused on security and compliance, he combines technical depth with
regulatory insight to drive meaningful risk reduction. Known for developing high-performing,
cross-functional teams, Alessandro partners with organizations to enhance their security posture,
compliance maturity, and assurance strategies.
Giuliano Guinci
Giuliano Guinci
Giorgio Resta
Giorgio Resta
Giorgio Resta, è Professore ordinario di Diritto privato comparato presso l’Università Roma Tre. È membro del Consiglio Direttivo dell’Associazione Italiana di Diritto Comparato, membro associato dell’Académie internationale de droit comparé, membro dello European Law Institute, socio onorario dell’Associazione Civilisti Italiani e socio dell’Associazione “Il Mulino”. Ha insegnato, in qualità di Visiting Professor, presso la McGill Law School , l’École des hautes études en sciences sociales, l’University of Nagoya, l’IDP di Brasilia. Condirettore di alcune delle più importanti riviste giuridiche italiane, è autore di oltre 180 pubblicazioni sull’intersezione tra diritto pubblico e diritto privato, con particolare riferimento al governo delle tecnologie e alla costruzione giuridica della persona, sulla proprietà intellettuale e i nuovi beni, sul rapporto tra diritto e altri campi del sapere. Tra i libri di cui è stato autore o curatore vi sono “Intelligenza Artificiale. Commentario all’AI Act” (2025), “Governance of/through data” (Roma, 2023), “Codice della privacy e data protection” (Milano, 2021), “Data protection in the context of covid-19. A short (hi)story of tracing applications” (Roma, 2021), “La persona fisica e i diritti della personalità” (Torino, 2019), “Diritti esclusivi e nuovi beni immateriali” (Torino, 2011).
Gennaro Parlati
Gennaro Parlati
Gennaro Parlati, nato a Napoli nel 1961, è un esperto di comunicazione e relazioni istituzionali. Nel corso della sua attività professionale ha maturato una consolidata esperienza nella consulenza a favore di amministrazioni locali, Comuni e Regioni, con particolare riferimento allo studio, all’elaborazione e alla stesura di normative in materia di sicurezza urbana e regolamentazione del settore del gioco.
Nel 2001 fonda ACMI, di cui è attualmente presidente, prima associazione industriale del comparto del gioco, costituita con l’obiettivo di promuovere un dialogo strutturato e continuativo con le principali istituzioni di riferimento e con i media.
Nel 2005 promuove la nascita del primo salone internazionale del gioco, contribuendo in maniera significativa al riconoscimento del settore quale comparto industriale, in ambito nazionale e internazionale.
Nel 2007 contribuisce alla costituzione del primo coordinamento nazionale degli operatori del gioco lecito, iniziativa che nel 2013 conduce alla nascita di Sistema Gioco Italia prima associazione del Gaming aderente a Confindustria. In tale ambito ha ricoperto l’incarico di vicepresidente e, dal 2021, quello di presidente.
Dal 2024 è componente dell’Osservatorio sul Disturbo da Gioco d’Azzardo (DGA) della Regione Campania.
Bendetta Bricchetti
Bendetta Bricchetti
Dopo essersi laureata in Lettere Classiche presso l’Università Cattolica di Brescia nel
2001, Benedetta ha approfondito la sua formazione con un master in Human Resources
Management.
Ha iniziato la sua carriera professionale come consulente responsabile del Centro di
Ricerca, Selezione e Formazione del personale presso Ina Assitalia di Brescia, per poi
proseguire in Wave Group. Nel 2007 ha contribuito alla fondazione di Adami & Associati,
società di executive search con sede a Milano.
Nel 2017 entra in Lottomatica come HR People Partner, intraprendendo un percorso che
oggi la vede ricoprire il ruolo di People Management & Development Director,
contribuendo allo sviluppo e alla valorizzazione delle “Lottomaticapeople”.
Moreno Marasco
Moreno Marasco
Moreno Marasco is a senior executive with extensive experience in regulated digital markets. He currently serves as President of LOGiCO, the Italian association representing leading licensed operators.
In this role, he has been actively engaged in institutional dialogue with regulators, promoting a balanced approach between consumer protection and market sustainability. A key contribution during his mandate was in the AGCOM guidelines, helping clarify the distinction between advertising and informational communication.
This was essential to preserve visibility for licensed operators and avoid driving demand toward unregulated markets, supporting a safer and more transparent ecosystem.
Mariano Alcañiz
Mariano Alcañiz
Mariano Alcañiz, Ph.D., is founding director of the Immersive Neurotechnologies Lab (LabLENI) at UPV and Professor (tenure position) of Biomedical Engineering at the Polytechnic University of Valencia. His general research interests hover around a better understanding and enhancement of human cognition combining insights and methods from computer science, psychology, and neuroscience. His work is centered on using empirical, behavioural science methodologies to explore people as they interact in digital worlds, but he also engages in research geared towards developing new ways to produce Extended Reality (XR) simulations. Towards this end, he has been involved in projects related to clinical psychology, neurodevelopmental disorders, consumer neuroscience, organizational neuroscience, education, and training. He has published more than 350 academic papers, in interdisciplinary journals as well domain-specific journals in the fields of biomedical engineering, computer science, psychology, marketing, management, psychology and education. His work has been continuously funded by the Spanish Research Agency and the European Commission for 30 years. He has been coordinator of several national R&D programs of excellence, program coordinator of the Information Society Technology (IST) of the Ministry of Science and Innovation of Spain and he has been the Spanish representative for ICT area at the Horizon 2020 European Research Program Committee. He has also founded several spin-off companies related with his research field. According to the most recent bibliographic review, Professor Alcañiz is among the 10 authors with the highest number of publications worldwide under the topic virtual reality.
Charmaine Hogan
Charmaine Hogan
Charmaine Hogan is the Global Head of Government Relations at Playtech, supporting the company’s global regulatory strategy and leading strategic engagement across emerging and established gambling markets. She brings years of extensive industry and public‑sector experience, including a background in Brussels developing EU legislation and policy frameworks for both government and the European Commission.
In her role, Charmaine collaborates with regulators, policymakers, and industry bodies to advance effective and sustainable gambling regulation. Her deep understanding of regulatory development and market dynamics contributes to Playtech’s ability to navigate complex jurisdictions and support responsible industry growth.
Mattia Costanzo
Mattia Costanzo
Davide Diodato
Davide Diodato
NOVOMATIC Italia Group and owner of the Quigioco brand, active in the betting and
online gaming sector through the portal Quigioco.it and a franchising network of 130
betting shops.
Before entering the pure igaming world, he served as Operations Director at ALP –
NOVOMATIC Italia Group, a phygital company specialised in land-based and online
gaming and in building bridges between the two worlds through the Le Palme brand,
gaining deep knowledge of the gaming market, customer behaviour, territorial distribution
and the regulated market. Since 2022 he has been on the board of HBG Online Gaming,
of which he subsequently became Managing Director, bringing with him a vision strongly
oriented towards innovation.
In 2020 he obtained an Executive MBA from Bologna Business School. A passionate
aviation enthusiast, he has a background as an Airline Pilot, a world where clarity of vision,
swift judgment and the ability to read the horizon ahead are everything, qualities he brings
to leading a fast-growing company in one of Italy's most competitive and regulated
markets.
Giulia Di Camillo
Giulia Di Camillo
Giornalista freelance. Si occupa di viaggi, calcio, gaming e ospitalità. È laureata in Scienze del Turismo presso la Facoltà di Economia di Firenze, con un Master in Economia, Marketing e Turismo alla Luiss Guido Carli di Roma e il Professional Certificate in Digital Marketing con SDA Bocconi di Milano. Lavora anche nell’ambito dei social media ed è calciatrice del Chieti Calcio Femminile.
Ivan Filletti
Ivan Filletti
Leading the GamingMalta Foundation – a non-profit foundation set up by the Government of Malta and the Malta Gaming Authority (MGA) – since 2018, Ivan together with his team spearheads efforts in promoting Malta as a centre of excellence in the digital and remote gaming sector globally. He is also responsible for liaising with the local relevant authorities to improve Malta’s attractiveness as a jurisdiction and enhance the ecosystem surrounding the gaming industry. Under his leadership the GamingMalta Foundation has taken a broader approach to the gaming ecosystem encompassing igaming, esports and video gaming. With a successful background in various fields including communications and advertising, his efforts within GamingMalta were recognised in 2018 with the SIGMA ‘Outstanding Contribution to the Gaming Sector’.
On. Ettore Rosato
On. Ettore Rosato
Alessia Cassetta
Alessia Cassetta
Presso la UIF dirige la divisione competente per l’analisi delle segnalazioni di operazioni sospette afferenti
ai settori del gioco, delle carte di pagamento, delle valute virtuali, del money transfer e del finanziamento
del terrorismo. Laureata in Scienze Statistiche ed Economiche, si è sempre occupata di temi attinenti
all’antiriciclaggio e all’analisi dell’economia criminale. Nel corso della sua attività ha promosso e
implementato metodologie avanzate di analisi, tra cui la Social Network Analysis; è attualmente impegnata
nello sviluppo di applicazioni basate sull’intelligenza artificiale a supporto delle attività istituzionali.
Benvenuti a IGE
IGE 2026: Un’edizione che guarda al futuro tra innovazione, sostenibilità e nuove opportunità
l’Italian Gaming Expo & Conference di Roma rappresenta il principale hub italiano di confronto e visione strategica per l’ecosistema del Gaming in Italia. Un evento che non è solo una vetrina, ma una piattaforma viva, dove istituzioni, industria e stakeholder si incontrano per costruire il futuro del settore in modo responsabile, sostenibile e innovativo. Dopo le prime due edizioni di successo (2024 e 2025) l’evento si prepara per un’edizione ancora più estesa e innovativa nelle nuove date del 14-15 aprile 2026, in un momento chiave per il settore del gaming in Italia. L’anno sarà infatti caratterizzato da:
- l’avvio delle nuove concessioni nel comparto retail e online;
- l’implementazione delle norme su tracciabilità e pagamenti digitali, in linea con gli obiettivi di contrasto al gioco illecito e all’evasione;
- l’introduzione di regole aggiornate su AI e responsabilità algoritmica, con impatti diretti su controllo, compliance e comunicazione verso l’utente;
- un crescente focus su sostenibilità, governance e misurabilità dell’impatto sociale.
Contenuti, format e partecipazione
L’evento si articolerà su due giornate di incontri, talk, panel, showcase e networking, con il coinvolgimento di: vertici delle istituzioni centrali e territoriali; ADM – Agenzia delle Dogane e dei Monopoli; concessionari, provider tecnologici, consulenti, enti locali, associazioni e università.
Al centro del programma: AI e gaming regulation; Policy fiscali e nuovi modelli concessori; Cybersecurity, AML, e digital payments; ESG e compliance sociale del settore e molto altro ancora.
IGE 2026 non è solo un evento. È un’occasione per fare sistema, comprendere i cambiamenti e guidare l’evoluzione del gioco pubblico con consapevolezza, innovazione e visione.
Per partecipare come speaker, partner o media: info@italiangamingexpo.com
Top Speakers
I maggiori esperti di fama internazionale e i veri protagonisti del mercato del gaming in Italia, insieme a politica, istituzioni, regolatori.
Informare, Educare, Ispirare
Un evento in grado di approfondire tutte le tematiche di interesse per gli stakeholder del gaming, per analizzare il presente e scoprire il futuro, anticipandolo.
Keywords
Sostenibilità, inclusione, tecnologia, innovazione, digital transformation, talent retention, cyber security, marketing, formazione, informazione.
Italian Gaming Awards
Un evento nell’evento. Una serata speciale, il 10 aprile, per premiare le eccellenze del gaming italiano e le migliori best practices nel settore, in una location d’eccezione, ricca di fascino, come Spazio Novecento. Tra musica, intrattenimento, buona cucina. E tanto networking. Non perdere l’occasione, candida la tua azienda e prenota un tavolo per la serata di Gala!
Il Salone delle Fontane
Il Salone delle Fontane, situato al centro del quartiere EUR, copre una superficie di oltre 2mila metri quadrati e costituisce una delle location più rappresentative nel panorama ricettivo della Capitale.
L’ingresso scenograficamente arricchito da fontane decorate con mosaici, scalinate di granito, colonnato e giardini ben curati, introduce a quest’opera di architettura monumentalista ideata dall’architetto Gaetano Minnucci agli inizi degli anni ’40 in occasione dell’Esposizione Universale prevista per il 1942, quale espressione del Razionalismo italiano, corrente architettonica che si è sviluppata in Italia negli anni venti e trenta del XX secolo in collegamento con il Movimento Moderno Internazionale, seguendo i principi del funzionalismo, proseguito in vario modo sino agli anni settanta.
Una piccola curiosità: il Salone delle Fontane è diventato oggi ancora più celebre dopo aver ospitato le riprese del film “La grande bellezza” del regista Paolo Sorrentino.
Biglietti
CONFERENZE + AREA EXPO
L’accesso essenziale per restare al centro del dibattito. Partecipa a tutte le sessioni della Conference, scopri trend, normative e strategie di mercato, ed entra in contatto con aziende e professionisti nell’Area Expo. Perfetto per chi cerca contenuti di valore e nuovi contatti qualificati.
EVENT PASS
Conference + Area Expo + VIP Pass
Il pass più completo per vivere IGE 2026 senza limiti. Accesso a tutte le conferenze, ingresso all’Area Expo e VIP Passper le aree networking riservate, dove incontrare top manager, istituzioni e leader del settore. La scelta ideale per chi vuole massimizzare visibilità, relazioni e opportunità di business.
IGA AWARDS
Un’esperienza esclusiva nella serata più prestigiosa del settore. Accesso agli Italian Gaming Awards, l’evento di gala che celebra l’eccellenza del gaming italiano, con cerimonia di premiazione e networking di alto livello in una location iconica. Ideale per chi vuole posizionarsi, farsi vedere e creare relazioni istituzionali.
Hotel convenzionato
Hilton Rome Eur La Lama
Viale Europa 287, Rome, 00144, Italy




