ITALIAN GAMING EXPO
& CONFERENCE
Tutto quello che devi sapere sul settore del gaming in Italia inizia qui!
Speakers
Antonio Giuliani
Antonio Giuliani
Direzione Giochi - Ufficio Gioco a distanza e scommesse Agenzia delle Dogane e dei Monopoli
Gennaro Parlati
Gennaro Parlati
Gennaro Parlati, nato a Napoli nel 1961, è un esperto di comunicazione e relazioni istituzionali. Nel corso della sua attività professionale ha maturato una consolidata esperienza nella consulenza a favore di amministrazioni locali, Comuni e Regioni, con particolare riferimento allo studio, all’elaborazione e alla stesura di normative in materia di sicurezza urbana e regolamentazione del settore del gioco.
Nel 2001 fonda ACMI, di cui è attualmente presidente, prima associazione industriale del comparto del gioco, costituita con l’obiettivo di promuovere un dialogo strutturato e continuativo con le principali istituzioni di riferimento e con i media.
Nel 2005 promuove la nascita del primo salone internazionale del gioco, contribuendo in maniera significativa al riconoscimento del settore quale comparto industriale, in ambito nazionale e internazionale.
Nel 2007 contribuisce alla costituzione del primo coordinamento nazionale degli operatori del gioco lecito, iniziativa che nel 2013 conduce alla nascita di Sistema Gioco Italia prima associazione del Gaming aderente a Confindustria. In tale ambito ha ricoperto l’incarico di vicepresidente e, dal 2021, quello di presidente.
Dal 2024 è componente dell’Osservatorio sul Disturbo da Gioco d’Azzardo (DGA) della Regione Campania.
Daniele Bonanni
Daniele Bonanni
Laureato nel 2003 in Ingegneria delle Telecomunicazioni presso l’università la Sapienza di Roma, opera in Sogei nell’ambito dei sistemi e servizi per i giochi. In azienda dal 2003, ha progressivamente assunto crescenti responsabilità in ambito tecnologico e organizzativo. Ha conseguito la certificazione PMP® (Project Management Professional) nel 2013 accrescendo le competenze manageriali. Dal 2018 ha ricoperto il ruolo di Responsabile dell’Unità Organizzativa Sistemi di Controllo Giochi e Amministrazione e, da maggio 2024, è Responsabile dell’Area Servizi e Sistemi per i Giochi, Area che accentra il governo delle soluzioni Sogei a supporto dei processi di controllo, regolazione e innovazione per i giochi pubblici.
Claudia Finizio
Claudia Finizio
Claudia Finizio is a professional with over 20 years of experience in the regulated gaming
industry. Throughout her career, she has specialized in Customer Management and
engagement, developing personalized, data-driven strategies focused on loyalty, retention,
and enhancing the overall customer experience. She has built strong cross-functional
expertise in database management, user behavior analysis, and the implementation of
targeted campaigns, contributing to business growth.
Maria Serena Di Vita
Maria Serena Di Vita
Armando Iaccarino
Armando Iaccarino
Filomena Casciani
Filomena Casciani
Filomena Casciani si laurea in Scienze della Comunicazione presso la Sapienza
Università di Roma nel 2015. Subito dopo gli studi avvia il proprio percorso
professionale nel dipartimento di comunicazione di un’importante azienda
farmaceutica, dove si occupa di comunicazione interna ed esterna e di progetti di
awareness su tematiche legate alla salute.
Nel 2018 entra nel dipartimento Legal & External Affairs di BAT Italia,
contribuendo allo sviluppo delle strategie di comunicazione dell’azienda in un
contesto multinazionale. Nel corso degli anni assume ruoli di crescente
responsabilità, diventando responsabile della comunicazione interna per il Sud
Europa e coordinando attività e progetti in 18 Paesi dell’area mediterranea.
Nel 2021 torna a occuparsi di comunicazione esterna con un focus sul nuovo
investimento industriale del Gruppo a Trieste, sede del polo produttivo di BAT in
Italia. In questo contesto gestisce le relazioni con stakeholder locali e nazionali e
contribuisce allo sviluppo di un ecosistema in cui l’investimento dell’azienda si
integra nel tessuto economico e istituzionale del territorio. Parallelamente
sviluppa strategie di comunicazione corporate e di sostenibilità volte a rafforzare
il posizionamento e la reputazione del Gruppo in Italia.
Dal 2025 ricopre il ruolo di Communications Manager di BAT Italia, all’interno del
dipartimento Corporate & Regulatory Affairs.
Fabio Lalli
Fabio Lalli
Entrepreneur, senior advisor, and executive coach with over 25 years of experience across digital transformation and applied AI. I work with founders, CEOs, and leadership teams to design innovation strategies, evolve business models, and scale products and organizations in complex, technology-driven markets.
Massimo Caputi
Massimo Caputi
Professional journalist since 1989. Leader in the world of communication, one of the most followed influencers on social media networks in Italy. I have a thorough experience in the television field - generalist TV, pay TV, digital TV - as TV host and presenter as well as editor in-chief and project manager for TV programs. Specialized expertise as football commentator, I lived at the forefront the greatest sports events including 3 FIFA World Cup editions ('90, '94, '98). I played an institutional role within the Italian Tennis Federation in the position of Director of Communications for the BNL Internazionali d'Italia, one of the most important tennis tournaments in the world. From 2013 to November 2020 sport editor in chief and new media of Il Messaggero and from april 2021 to october 2022 communication advisor to the Italian Undersecretary for Sport, Valentina Vezzali. Currently Newsroom Director of Dmtc Sport
Mara Di Lecce
Mara Di Lecce
Mara Di Lecce è Communication & Marketing Director del Gruppo NOVOMATIC Italia.
Nata a Matera nel 1980, si è laureata in Scienze della Comunicazione. Ha maturato oltre
15 anni di esperienza come giornalista specializzato in sport e scommesse prima di
entrare in NOVOMATIC Italia. Già responsabile Media Relations, ha assunto ruoli di
crescente responsabilità fino a guidare l’intero reparto di comunicazione e marketing. Oggi
definisce le strategie del Gruppo con un focus sul gioco responsabile, contribuendo alla
crescita reputazionale del brand nel settore del gioco pubblico in Italia.
Pawan Shina
Pawan Shina
Pawan Sinha is a professor of vision and computational neuroscience in the Department of Brain and Cognitive Sciences at MIT. He received his undergraduate degree in computer science from the Indian Institute of Technology, New Delhi and his Masters and doctoral degrees from the Department of Computer Science at MIT. He was at the University of California, Berkeley for the first year of his graduate studies.
Using a combination of experimental and computational modeling techniques, research in Pawan’s laboratory focuses on understanding how the human brain learns to recognize objects through visual experience and how objects are encoded in memory. The lab's experimental work on these issues involves studying healthy individuals and also those with neurological disorders such as autism. A key initiative of the lab is Project Prakash; this effort seeks to accomplish the twin goals of providing treatment to children with disabilities and also understanding mechanisms of learning and plasticity in the brain.
Pawan has served on the program committees for prominent scientific conferences on object and face recognition and is currently a member of the editorial board of ACM's Journal of Applied Perception. He is a recipient of the Pisart Vision Award from the Lighthouse Guild International, the PECASE – the highest US Government award for young scientists, the Alfred P. Sloan Foundation Fellowship in Neuroscience, the John Merck Scholars Award for research on developmental disorders, the Jeptha and Emily Wade Award for creative research, the James McDonnell Scholar Award, the Troland Award from the National Academies, the Global Indus Technovator Award and the Distinguished Alumnus Award from IIT Delhi. Pawan's teaching has been recognized by Departmental honors and the Dean’s Award for Advising and Teaching at MIT.
Pawan's roster of inabilities is fairly substantial. He does not know how to drive, swim or play a musical instrument. He is also quite poor at accounts and keeping things organized. However, he does manage, occasionally, to engage in adventure sports, art and whimsical projects. He has trekked to the base of Mt. Everest, jumped out of a plane at 15,000 feet, contributed a regular comic strip to the MIT campus newspaper and been inducted into the Guinness Book of Records for creating the world’s smallest reproduction of a printed book. His first journey to the United States involved a plane crash (click here for some press clippings) and a ride aboard the Concorde.
Laura D’Angeli
Laura D’Angeli
Laura D'Angeli is an executive strategy consultant with over twenty years of experience and the
founder of a professional practice specializing in the development of projects for the gaming sector,
with a particular focus on innovation and sustainability. She is a member of the Study and Research
Group on Player Rights and Health (DSG) – Consumer of Games and Betting, established within the
Faculty of Medicine and Surgery at the University of Tor Vergata, and serves as coordinator of the e-
sports module of the Maspes Master’s Program at the University of Milano-Bicocca. She also
collaborates with the University of Parma and other Italian universities on research projects related to
gaming. In 2022, she published with Franco Angeli the book Gli e-sport in Italia: come sviluppare una
strategia di successo (E-sports in Italy: How to Develop a Successful Strategy).
Giampaolo Pellacani
Giampaolo Pellacani
Da oltre 30 anni giornalista della redazione de LA7 diretta da Enrico Mentana. Conduttore TG La7 e commentatore di eventi sportivi (Olimpiadi, Campionati mondiali ed Europei di calcio, ecc) proposti dell’emittente del gruppo Cairo. E’ papà di Chiara Pellacani, olimpionica, campione del mondo e plurimedagliata tuffatrice italiana.
Carlo Alberto Carnevale Maffè
Carlo Alberto Carnevale Maffè
Giulia Di Camillo
Giulia Di Camillo
Giornalista freelance. Si occupa di viaggi, calcio, gaming e ospitalità. È laureata in Scienze del Turismo presso la Facoltà di Economia di Firenze, con un Master in Economia, Marketing e Turismo alla Luiss Guido Carli di Roma e il Professional Certificate in Digital Marketing con SDA Bocconi di Milano. Lavora anche nell’ambito dei social media ed è calciatrice del Chieti Calcio Femminile.
Santiago Asensi
Santiago Asensi
Santiago Asensi is the Managing Partner of Asensi Abogados, an expertise law firm in the Gaming and Gambling sector with offices in Madrid, Mallorca and Ceuta. Asensi provides legal advice to a large number of gambling operators (online and terrestrial), software providers, slot suppliers with interests located in Spain, Europe and Latin America as well as to gaming jurisdictions.
He is an officer at the International Association of Gaming Advisors (IAGA) and one of the European co-partner law firms of the portal Gaminglaw.eu. He is also general member for the IMGL.
Santiago is included in the Gaming & Gambling section of the independent and leading publication Chambers Global ("Band 1"), being mentioned as "a pioneer" in his field, "an obvious go-to guy for gaming advice" and "has built a strong reputation over a number of years".
In 2015, Asensi Abogados won a public tender before COLJUEGOS, the Colombian gaming regulator, in order to develop the first regulatory regime in Latin America for online gambling.
He is co-author of the Gaming Law Book published by Thomson Reuters. Asensi is frequent speaker at the major gaming conferences and publishes articles about the Spanish gaming industry on a frequent basis.
Mariarosaria Carlesimo
Mariarosaria Carlesimo
Profilo HR con un comprovato track record di oltre 25 anni di esperienza globale nella definizione e realizzazione di strategie HR per il successo del business e delle sue persone, trasformazioni organizzative, soluzioni innovative e progetti di engagement, recruiting e facilities. Ha operato in contesti complessi, sia in grandi organizzazioni multinazionali sia in realtà di medie dimensioni, con eccellenti capacità di costruzione di relazioni, uno stile collaborativo e una forte propensione alla creazione di partnership di fiducia con il senior management per ottenere risultati di eccellenza.
Giovanni Galantino
Giovanni Galantino
Giovanni Galantino è Chief Marketing Officer di Betaffiliation, network di affiliazione leader nel settore iGaming in Italia. Con oltre dieci anni di esperienza nel digital e affiliate marketing, ha guidato la crescita dell’azienda sviluppando un ecosistema di oltre 7.000 affiliati e strategie basate su performance, contenuti e community digitali.
Sotto la sua guida, Betaffiliation ha ottenuto importanti risultati e riconoscimenti internazionali, tra cui la vittoria agli iGB Affiliate Awards nel 2025. È noto per il suo approccio orientato alla scalabilità, all’innovazione e alla creazione di valore per partner e operatori.
Arcangelo Lonoce
Arcangelo Lonoce
A pragmatic, passionate professional with over 15 years experience in the gambling industry and a proven track record in delivery of high-value solutions. An exceptional communicator with a tenacious approach to challenges and projects. Expertise includes sales, product management, acquisition, retention, marketing, compliance and regulations.
On. Alessandro Cattaneo
On. Alessandro Cattaneo
Alessandro Cattaneo (Rho, 12 giugno 1979) è un politico italiano, deputato alla Camera dal 23 marzo 2018, vicecoordinatore di Forza Italia dal 24 marzo 2023 e sindaco di Pavia dall'8 giugno 2009 al 9 giugno 2014. XVIII legislatura: Membro della 6ª Commissione Finanze (dal 21/06/2018 al 12/10/2022)
Stefania Colombo
Stefania Colombo
Stefania è responsabile delle iniziative strategiche di Sostenibilità di Brightstar a livello
globale. Nel suo ruolo guida l’integrazione dei principi ESG in tutte le funzioni aziendali e
lungo l’intera catena del valore, promuovendo un approccio alla sostenibilità che unisce
visione strategica, innovazione e responsabilità sociale.
Stefania ha maturato un’esperienza consolidata nel settore dell’intrattenimento e
competenze solide in ambiti quali la definizione di strategie di sostenibilità, la
rendicontazione non finanziaria, le valutazioni ESG, la conformità agli standard
internazionali e lo sviluppo di programmi di gioco responsabile.
Partecipa attivamente allo sviluppo del settore attraverso il suo coinvolgimento in
importanti associazioni di riferimento, tra cui European Lotteries (EL) e World Lottery
Association (WLA), contribuendo ai principali gruppi di lavoro dedicati alla sostenibilità.
È inoltre membro del Working Group sugli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile delle Nazioni
Unite nell’ambito del Global Compact e collabora con esperti internazionali per
promuovere la sostenibilità d’impresa a livello globale.
Fabio Angeli Bufalini
Fabio Angeli Bufalini
Tech C-Level Executive, With 20 years of Marketing and Growth experience of which 17 years have been in the digital environment. He has been responsible for international online Brands start-ups into the Italian iGaming market including: PokerStars, PartyGaming, Betsson (StarCasino.it) and Everest Gaming, reporting at Board Level, covering budget and P&L responsibilities.He is actually the Country Director for Stake Italy launching and managing Stake into the Italian Market.
Since February 2026 he has been Vice President of Public Affairs for the trade association of online gaming concessionaires: LOGiCO
Federico Flamminii
Federico Flamminii
Alessio Bulzoni
Alessio Bulzoni
Alessio Bulzoni è oggi responsabile del Sales Engineering del Gruppo Tinexta InfoCert, con focus su soluzioni di digital trust, identità digitale e trasformazione digitale. Ha maturato una lunga esperienza internazionale nel settore ICT, ricoprendo in passato ruoli di responsabilità, tra cui Global/Europe TAM in LG Electronics e Customer Engineering in Qualcomm. È laureato in Ingegneria delle Telecomunicazioni e ha conseguito un Executive MBA presso l’Università di Roma Tor Vergata.
Claudio Teodoro Costa
Claudio Teodoro Costa
Laureato nel 1997 in Ingegneria Elettronica presso il Politecnico di Milano ha iniziato la carriera lavorativa operando per alcuni anni in aziende nazionali ed internazionali nei settori dell'informatica e delle telecomunicazioni. Dopo un percorso formativo di Sviluppo Manageriale presso la Luiss Business School entra in Sogei nel 2003. Sin da subito si occupa della regolamentazione dei giochi pubblici, in particolare degli apparecchi da intrattenimento, e delle relative attività di verifica di conformità. Dal 2008 assume ruoli di crescente responsabilità in strutture responsabili della realizzazione e gestione, per l'Agenzia delle Dogane e dei Monopoli, di soluzioni per il governo e controllo dei vari settori di gioco regolamentati (apparecchi, scommesse, bingo, gioco a distanza, giochi numerici) garantendo anche il supporto a Forze di Polizia ed all'Autorità Giudiziaria in numerose attività di contrasto al gioco illegale sul territorio. Nel periodo di emergenza Covid, tra il 2020 ed il 2022, il suo perimetro di responsabilità comprende anche l'ambito del Sistema Tessera Sanitaria contribuendo alla definizione e realizzazione di soluzioni di contrasto alla pandemia nonché alla digitalizzazione e semplificazione dei processi in ambito sanitario. Dal 1° gennaio 2024 è responsabile della Direzione "Soluzioni e Servizi Economia e ADM".
Economia e ADM, SOGEI
Laureato nel 1997 in Ingegneria Elettronica presso il Politecnico di Milano ha iniziato la carriera lavorativa operando per alcuni anni in aziende nazionali ed internazionali nei settori dell'informatica e delle telecomunicazioni. Dopo un percorso formativo di Sviluppo Manageriale presso la Luiss Business School entra in Sogei nel 2003. Sin da subito si occupa della regolamentazione dei giochi pubblici, in particolare degli apparecchi da intrattenimento, e delle relative attività di verifica di conformità. Dal 2008 assume ruoli di crescente responsabilità in strutture responsabili della realizzazione e gestione, per l'Agenzia delle Dogane e dei Monopoli, di soluzioni per il governo e controllo dei vari settori di gioco regolamentati (apparecchi, scommesse, bingo, gioco a distanza, giochi numerici) garantendo anche il supporto a Forze di Polizia ed all'Autorità Giudiziaria in numerose attività di contrasto al gioco illegale sul territorio. Nel periodo di emergenza Covid, tra il 2020 ed il 2022, il suo perimetro di responsabilità comprende anche l'ambito del Sistema Tessera Sanitaria contribuendo alla definizione e realizzazione di soluzioni di contrasto alla pandemia nonché alla digitalizzazione e semplificazione dei processi in ambito sanitario. Dal 1° gennaio 2024 è responsabile della Direzione "Soluzioni e Servizi Economia e ADM".
Benvenuti a IGE
IGE 2026: Un’edizione che guarda al futuro tra innovazione, sostenibilità e nuove opportunità
l’Italian Gaming Expo & Conference di Roma rappresenta il principale hub italiano di confronto e visione strategica per l’ecosistema del Gaming in Italia. Un evento che non è solo una vetrina, ma una piattaforma viva, dove istituzioni, industria e stakeholder si incontrano per costruire il futuro del settore in modo responsabile, sostenibile e innovativo. Dopo le prime due edizioni di successo (2024 e 2025) l’evento si prepara per un’edizione ancora più estesa e innovativa nelle nuove date del 14-15 aprile 2026, in un momento chiave per il settore del gaming in Italia. L’anno sarà infatti caratterizzato da:
- l’avvio delle nuove concessioni nel comparto retail e online;
- l’implementazione delle norme su tracciabilità e pagamenti digitali, in linea con gli obiettivi di contrasto al gioco illecito e all’evasione;
- l’introduzione di regole aggiornate su AI e responsabilità algoritmica, con impatti diretti su controllo, compliance e comunicazione verso l’utente;
- un crescente focus su sostenibilità, governance e misurabilità dell’impatto sociale.
Contenuti, format e partecipazione
L’evento si articolerà su due giornate di incontri, talk, panel, showcase e networking, con il coinvolgimento di: vertici delle istituzioni centrali e territoriali; ADM – Agenzia delle Dogane e dei Monopoli; concessionari, provider tecnologici, consulenti, enti locali, associazioni e università.
Al centro del programma: AI e gaming regulation; Policy fiscali e nuovi modelli concessori; Cybersecurity, AML, e digital payments; ESG e compliance sociale del settore e molto altro ancora.
IGE 2026 non è solo un evento. È un’occasione per fare sistema, comprendere i cambiamenti e guidare l’evoluzione del gioco pubblico con consapevolezza, innovazione e visione.
Per partecipare come speaker, partner o media: info@italiangamingexpo.com
Top Speakers
I maggiori esperti di fama internazionale e i veri protagonisti del mercato del gaming in Italia, insieme a politica, istituzioni, regolatori.
Informare, Educare, Ispirare
Un evento in grado di approfondire tutte le tematiche di interesse per gli stakeholder del gaming, per analizzare il presente e scoprire il futuro, anticipandolo.
Keywords
Sostenibilità, inclusione, tecnologia, innovazione, digital transformation, talent retention, cyber security, marketing, formazione, informazione.
Italian Gaming Awards
Un evento nell’evento. Una serata speciale, il 10 aprile, per premiare le eccellenze del gaming italiano e le migliori best practices nel settore, in una location d’eccezione, ricca di fascino, come Spazio Novecento. Tra musica, intrattenimento, buona cucina. E tanto networking. Non perdere l’occasione, candida la tua azienda e prenota un tavolo per la serata di Gala!
Il Salone delle Fontane
Il Salone delle Fontane, situato al centro del quartiere EUR, copre una superficie di oltre 2mila metri quadrati e costituisce una delle location più rappresentative nel panorama ricettivo della Capitale.
L’ingresso scenograficamente arricchito da fontane decorate con mosaici, scalinate di granito, colonnato e giardini ben curati, introduce a quest’opera di architettura monumentalista ideata dall’architetto Gaetano Minnucci agli inizi degli anni ’40 in occasione dell’Esposizione Universale prevista per il 1942, quale espressione del Razionalismo italiano, corrente architettonica che si è sviluppata in Italia negli anni venti e trenta del XX secolo in collegamento con il Movimento Moderno Internazionale, seguendo i principi del funzionalismo, proseguito in vario modo sino agli anni settanta.
Una piccola curiosità: il Salone delle Fontane è diventato oggi ancora più celebre dopo aver ospitato le riprese del film “La grande bellezza” del regista Paolo Sorrentino.
Biglietti
CONFERENZE + AREA EXPO
L’accesso essenziale per restare al centro del dibattito. Partecipa a tutte le sessioni della Conference, scopri trend, normative e strategie di mercato, ed entra in contatto con aziende e professionisti nell’Area Expo. Perfetto per chi cerca contenuti di valore e nuovi contatti qualificati.
EVENT PASS
Conference + Area Expo + VIP Pass
Il pass più completo per vivere IGE 2026 senza limiti. Accesso a tutte le conferenze, ingresso all’Area Expo e VIP Passper le aree networking riservate, dove incontrare top manager, istituzioni e leader del settore. La scelta ideale per chi vuole massimizzare visibilità, relazioni e opportunità di business.
IGA AWARDS
Un’esperienza esclusiva nella serata più prestigiosa del settore. Accesso agli Italian Gaming Awards, l’evento di gala che celebra l’eccellenza del gaming italiano, con cerimonia di premiazione e networking di alto livello in una location iconica. Ideale per chi vuole posizionarsi, farsi vedere e creare relazioni istituzionali.
Hotel convenzionato
Hilton Rome Eur La Lama
Viale Europa 287, Rome, 00144, Italy




