ITALIAN GAMING EXPO
& CONFERENCE
14 – 15 Aprile 2026 / Roma
Salone delle Fontane, Eur
Tutto quello che devi sapere sul settore del gaming in Italia inizia qui!
Speakers
Alessio Crisantemi
Alessio Crisantemi
Laureato in Ingegneria dell’Informazione, con competenze specifiche in materia di Search engine e digital communications, è promotore di diverse startup editoriali di successo, e socio-fondatore del gruppo editoriale Gn Media, dove è attualmente in carica come Presidente del Consiglio di Amministrazione. Da novembre 2020 è Vice Presidente di ANES - Associazione Nazionale Editoria di Settore. Direttore responsabile della rivista Gioco News e dei quotidiani online GiocoNews.it ed EsportsMag.it dalla loro fondazione fino a luglio 2025, è considerato tra i principali esperti in Italia e all'estero del settore del gaming, partecipa ai maggiori dibattiti pubblici internazionali sulla materia. Oltre a varie collaborazioni con stampa e media generalisti e specializzati, dal 2012 collabora con Business International per la creazione e sviluppo di eventi, ha seduto nel Comitato scientifico di manifestazioni come Social Media Week, Smx Milan e in vari percorsi formativi vicini al mondo del gaming. Dal 2012 è docente in diversi percorsi formativi rivolti agli operatori del gaming in cui si occupa di strategie di comunicazione. Nel 2023 fonda l’evento IGE - Italian Gaming Expo & Conference di Roma che si è subito affermato come il punto di riferimento per l’industria del Gaming proponendo un confronto di alto livello tra industria, politica e istituzioni. Fino ad evolvere con la nascita della rivista bimestrale IGE Magazine e del quotidiano online ItalianGamingNews.it di cui è attualmente direttore responsabile. Dopo l'ingresso in ANES del 2014, a Marzo 2016 viene eletto nella Giunta dell’Associazione e nel 2017 anche nel Consiglio Direttivo. E' membro dello Steering Comitee di ANES Digital, divisione dedicata esclusivamente all'Editoria digitale. A luglio 2020 ha conseguito un Mini Master in Digital Marketing Data Driven. Appassionato di Arte, dal 2008 collabora con la rivista Exibart e il portale Exibart.com, pubblicazione leader in Italia nel settore. E' fondatore e organizzatore del Festival artistico internazionale GemellArte e attivo su vari fronti nella promozione e valorizzazione dell'arte. Nel 2020 ha conseguito le certificazioni per l'educazione museale in "Art & Activity: Interactive Strategies for Engaging with Art" e "Art & Ideas: Teaching with Themes" presso il MoMA (The Museum of Modern Art) di New York. Dal 2024 è membro del Consiglio di Amministrazione della CCI-Chambre, Camera di commercio Italo-francese.
Flavia Mirabelli
Flavia Mirabelli
Daniela Esposito
Daniela Esposito
Head of Security Architecture & Engineering in Flutter Southern Europe & Africa (SEA), Daniela Esposito guida la progettazione e l’evoluzione di ecosistemi di sicurezza per infrastrutture complesse, promuovendo un approccio Security-by-Design integrato in applicazioni e sistemi. È responsabile della definizione dei blueprint strategici e di una governance dinamica, basata su attività continuative di Threat Modeling e Security Testing. Con oltre 20 anni di esperienza nella cybersecurity, ha maturato competenze in ambito consulenziale e in contesti enterprise, contribuendo a rafforzare la postura di sicurezza come leva proattiva per la continuità del business. Nel corso della sua carriera ha lavorato, tra gli altri, in Accenture e Poste Italiane.
Giovanni Squassi
Giovanni Squassi
Chief Technology Officer con oltre 20 anni di esperienza nel settore gaming e betting, Giovanni Squassi è responsabile della definizione e dell’esecuzione della strategia tecnologica aziendale, con focus su innovazione, scalabilità e affidabilità delle piattaforme. Nel corso della sua carriera ha ricoperto ruoli di crescente responsabilità in primarie realtà del settore, tra cui Betflag e Media System Technologies, maturando una solida esperienza nella gestione di architetture complesse, nello sviluppo di soluzioni digitali avanzate e nell’integrazione di tecnologie innovative. Il lavoro di Giovanni è da sempre orientato alla progettazione di ecosistemi tecnologici evoluti, capaci di supportare la crescita del business e garantire elevati standard di performance, sicurezza e continuità operativa, con particolare attenzione alle specificità del settore ippico. Negli ultimi anni, ha incentrato l'attività di MST al miglioramento continuo della player experience, attraverso l’adozione di soluzioni tecnologiche volte a valorizzare l’offerta di scommesse sulle corse e rendere l’interazione più fluida, affidabile e coinvolgente per gli appassionati.
Mario Chamorro
Mario Chamorro
Mario Chamorro è Partner di MDF Partners, una boutique di consulenza specializzata nel mercato del gaming, che collabora con regolatori e operatori in materia di strategia, compliance, marketing, sviluppo di prodotti, internazionalizzazione, M&A. Mario lavora nel settore del gaming da 14 anni, principalmente in Spagna, Italia e America Latina. Precedentemente ha lavorato nel settore bancario.
Ivano Asaro
Ivano Asaro
Emanuela Mirella De Leo
Emanuela Mirella De Leo
Emanuela Mirella De Leo è avvocato, esperta in diritto sportivo e formatrice olimpica del CONI in materie giuridiche.
Ha ricoperto il ruolo di docente a contratto presso l'Università LUM Giuseppe Degennaro (Dipartimento di Management, Finanza e Tecnologia), per poi assumere l'incarico di docente a contratto presso l'Università del Salento (UniSalento), dove insegna nel corso di Filosofia ed Etica dello Sport, con il modulo dedicato a Gaming ed Esports.
È componente della Commissione Nazionale Esport di ACI Sport, cultrice della materia presso UniSalento e membro dell'Unità di Ricerca UniSalento "Sport & Law". Esercita la professione forense nell'ambito del diritto sportivo presso lo studio Consulenti dello Sport e Terzo Settore.
È autrice di diverse pubblicazioni scientifiche sulle tematiche giuridiche ed etiche legate al mondo del gaming e degli esports, nonché di contributi divulgativi, con l'obiettivo di rendere accessibili al grande pubblico le complessità normative di un settore in rapida evoluzione.
Gennaro Parlati
Gennaro Parlati
Gennaro Parlati, nato a Napoli nel 1961, è un esperto di comunicazione e relazioni istituzionali. Nel corso della sua attività professionale ha maturato una consolidata esperienza nella consulenza a favore di amministrazioni locali, Comuni e Regioni, con particolare riferimento allo studio, all’elaborazione e alla stesura di normative in materia di sicurezza urbana e regolamentazione del settore del gioco.
Nel 2001 fonda ACMI, di cui è attualmente presidente, prima associazione industriale del comparto del gioco, costituita con l’obiettivo di promuovere un dialogo strutturato e continuativo con le principali istituzioni di riferimento e con i media.
Nel 2005 promuove la nascita del primo salone internazionale del gioco, contribuendo in maniera significativa al riconoscimento del settore quale comparto industriale, in ambito nazionale e internazionale.
Nel 2007 contribuisce alla costituzione del primo coordinamento nazionale degli operatori del gioco lecito, iniziativa che nel 2013 conduce alla nascita di Sistema Gioco Italia prima associazione del Gaming aderente a Confindustria. In tale ambito ha ricoperto l’incarico di vicepresidente e, dal 2021, quello di presidente.
Dal 2024 è componente dell’Osservatorio sul Disturbo da Gioco d’Azzardo (DGA) della Regione Campania.
William J. Pascrell, III, Esq.
William J. Pascrell, III, Esq.
Giorgio Resta
Giorgio Resta
Giorgio Resta, è Professore ordinario di Diritto privato comparato presso l’Università Roma Tre. È membro del Consiglio Direttivo dell’Associazione Italiana di Diritto Comparato, membro associato dell’Académie internationale de droit comparé, membro dello European Law Institute, socio onorario dell’Associazione Civilisti Italiani e socio dell’Associazione “Il Mulino”. Ha insegnato, in qualità di Visiting Professor, presso la McGill Law School , l’École des hautes études en sciences sociales, l’University of Nagoya, l’IDP di Brasilia. Condirettore di alcune delle più importanti riviste giuridiche italiane, è autore di oltre 180 pubblicazioni sull’intersezione tra diritto pubblico e diritto privato, con particolare riferimento al governo delle tecnologie e alla costruzione giuridica della persona, sulla proprietà intellettuale e i nuovi beni, sul rapporto tra diritto e altri campi del sapere. Tra i libri di cui è stato autore o curatore vi sono “Intelligenza Artificiale. Commentario all’AI Act” (2025), “Governance of/through data” (Roma, 2023), “Codice della privacy e data protection” (Milano, 2021), “Data protection in the context of covid-19. A short (hi)story of tracing applications” (Roma, 2021), “La persona fisica e i diritti della personalità” (Torino, 2019), “Diritti esclusivi e nuovi beni immateriali” (Torino, 2011).
Eleonore Para
Eleonore Para
Consulente in public affairs specializzata nel settore del gaming
Eleonore Para ha sviluppato la sua competenza nel settore dei giochi, inizialmente come
responsabile delle relazioni istituzionali e internazionali nell’ambito della missione di
prefigurazione e successivamente del Gabinetto del Presidente dell’ARJEL (autorità di
regolazione dei giochi online) oggi ANJ, dal 2009 al 2011 a Parigi.
Dal 2011 al 2018, Eleonore è stata Responsabile degli affari istituzionali di una delle società
leader nel mercato dei giochi d’azzardo e delle lotterie in Italia.
Sempre in Italia, tra il 2018 e il 2019, è stata Direttrice degli affari istituzionali di una
multinazionale della grande distribuzione.
Ha iniziato il proprio percorso professionale nel mondo associativo, contro le violenze sulle
donne, dopo aver studiato diritto presso Paris II Assas e aver conseguito un Master in diritto
dell’Unione europea presso Paris I. Ha inoltre ricoperto il ruolo di addetta legale presso la
Missione economica dell’Ambasciata di Francia in Italia e di Senior Manager presso APC
(Affaires Publiques Consultants) a Parigi.
Oggi, in qualità di consulente in affari pubblici basata a Parigi, Eleonore accompagna imprese
del settore dei giochi, enti territoriali, associazioni del mondo culturale, a favore
dell’inclusione delle persone con disabilità e dell’uguaglianza di genere. Eleonore è anche
Senior Advisor per Utopia, società di consulenza in Public Affairs, Media Relations e Digital
Strategies. basata a Roma, Milano e Bruxelles.
Jacopo Mele
Jacopo Mele
Jacopo Mele, da 10 anni la sua missione è affiancare i leader nel creare vantaggio competitivo cogliendo le opportunità della digital economy. Siede nel board di aziende dei settori HealthCare, Automotive e Food.
Ama investire incondizionatamente nella crescita degli imprenditori del futuro.
Dal 2014 è Presidente della Fondazione Homo Ex Machina.
Nel 2014 ha ricevuto il Premio Italia Giovane
Dal 2016 è membro del Comitato scientifico di Univerde e di Fondazione Campagna Amica.
Dal 2016 è Managing Partner di yourDIGITAL, leader nell’erogazione di servizi fractional executive.
Nel 2016 Forbes lo indica tra i 30 under 30 più influenti nella politica europea.
Nel 2017 Wired lo menziona tra le 50 persone al mondo a cui prestare attenzione.
Dal 2020 è VP di Aurora, progetto che allena gli under23 europei a diventare i game changer del XXI secolo.
Oggi è General Partner di Moonstone.fund, venture capital early stage che si rivolge ai fondatori più promettenti di startup in fase Pre-seed/Seed a livello globale con l'obiettivo di risolvere problemi irrisolti.
Hélène Thibault
Hélène Thibault
È stata Giudice Federale presso una federazione sportiva nazionale e Docente a master di specializzazione in materia di diritto della proprietà intellettuale ed industriale e di diritto sportivo. Master in contenzioso nazionale, europeo ed internazionale, Università di Parigi, X René Descartes (2002). Master in diritti pubblico comparato, Università La Sorbona di Parigi (2001). Ricercatrice, Universidad de Salamanca, Spagna (2001).
Laura D’Angeli
Laura D’Angeli
Laura D'Angeli is an executive strategy consultant with over twenty years of experience and the
founder of a professional practice specializing in the development of projects for the gaming sector,
with a particular focus on innovation and sustainability. She is a member of the Study and Research
Group on Player Rights and Health (DSG) – Consumer of Games and Betting, established within the
Faculty of Medicine and Surgery at the University of Tor Vergata, and serves as coordinator of the e-
sports module of the Maspes Master’s Program at the University of Milano-Bicocca. She also
collaborates with the University of Parma and other Italian universities on research projects related to
gaming. In 2022, she published with Franco Angeli the book Gli e-sport in Italia: come sviluppare una
strategia di successo (E-sports in Italy: How to Develop a Successful Strategy).
Cinzia Castiglioni
Cinzia Castiglioni
Cinzia Castiglioni è Ricercatrice presso la facoltà di Psicologia
dell’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Le sue attività di ricerca si sviluppano a partire dalla prospettiva della
psicologia economica e della psicologia del marketing e dei consumi,
con focus particolare sulla psicologia del denaro, la teoria dei Nudge, e i
nuovi modelli di consumo. Su questi temi, è autrice di numerosi articoli
scientifici pubblicati su riviste nazionali ed internazionali.
Sugli stessi temi ricopre anche vari incarichi didattici in corsi di laurea
triennale, magistrale e presso diversi Master nazionali e internazionali,
tra cui si segnala il Master interfacoltà Economia-Psicologia in
International Marketing Management, presso cui svolge anche attività di
coordinamento didattico.
Nel corso degli anni ha collaborato con diversi istituti di ricerca di
mercato e sociale, e svolge tuttora attività di consulenza e supervisione
scientifica per conto di diverse aziende. Attualmente è Direttrice del
Centro Studi e Formazione ASSIRM, l’associazione che riunisce le
maggiori aziende italiane che svolgono Ricerche di Mercato, Sondaggi
di opinione e Ricerca Sociale.
Da Luglio 2025 è Coordinatrice del Comitato Scientifico di Fondazione
Fair.
Stefano Sbordoni
Stefano Sbordoni
Leader in the field Gambling and Betting
Both in Italy and abroad, the lawyer Stefano Sbordoni and the Studio Legale Sbordoni are considered among the most reliable and qualified in the gaming and betting sector.
Stefano Sbordoni, Supreme Court atterney-at-law, is a professor of Information Tecnology Law in Political Science Department of The University of Tuscia. He also lectures at the Higher School of Economics and Finance and has taught courses for public broadcasters at the University of Malta.
Mr. Sbordoni advises the Autonomous Administration of State Monopolies on administrative law matters pertaining to the field of gaming and betting. He acts as a consultant to the main Italian and foreign gambling operators. During his many years of experience he has dealt with, among other things, the standardization of Bingo, the reorganization through public tendering of the gaming sector, privatization of instant lotteries, and the comercialization of games and lottery in more than forty countries worldwide.
Expert in reinsurance, he was responsible for underwriting of the aeronautic field and of the Treaty and Excess Claims sector of leading international reinsurance companies, as well as Italian portfolio manager, and service contract disputes in Italy and England.
He is a regular speaker in major conferences on gambling and betting in Italy and worldwide, organized by government agencies and the Autonomous Administration of State Monopolies.
Mr. Sbordoni is the author of chapters on Italy in the last two editions of the Internet Gambling Report. He has published articles for the Academy of European Law and has edited the materials of the information technology law course at the University of Tuscia on electronic game, and numerous handouts for courses in the School of Economics and Finance. He is the author of the monograph Giochi concessi e giochi on line published in March 2010 by the Italian National Printing Istitute.
Mr. Sbordoni is a member of the International Masters of Gaming Law, and is a registered journalists, he cooperates with the major specialist publications in the field of gambling in Italy (TS, Jamma, Agicos). He publishes with Atlante (Economy and Sustainable Development), e con Technet (IT specialist).
Stefano Sbordoni is the author of: "Guida di leggi e regolamenti di giochi e scommesse", "Giochi concessi e giochi on line", "Web, libertà e diritto".
Carlo Cavaliere
Carlo Cavaliere
Carlo Cavaliere è Director in Playtech, dove guida le attività di Prodotto e CRM per i mercati di Italia, Francia, Spagna e Svizzera.
Con oltre 16 anni di esperienza nel settore del gambling, di cui 6 nel B2C e più di 10 nel B2B, vanta una competenza completa e trasversale grazie alla responsabilità diretta su Casino, Live Casino, Poker e Bingo.
Federico Spescha
Federico Spescha
Federico Spescha - Sportsbook & Trading Director di Entain per l’Italia, è responsabile dei prodotti Sports Betting, Virtual Betting e Horse Racing per i brand Eurobet, bwin e GiocoDigitale. Vanta oltre 20 anni di esperienza nel settore del gaming regolamentato in Italia, con una solida expertise su betting sportivo, sia in ambito retail che online. Nel corso della sua carriera ha maturato competenze trasversali che spaziano dal product management al trading, dall’odds compiling al risk management, fino alla gestione di team e piattaforme complesse.
Edoardo Lozza
Edoardo Lozza
Edoardo Lozza è Professore Ordinario presso la Facoltà di Psicologia dell’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano, dove insegna Psicologia dei Consumi e del Marketing e Psicologia Economica e dove coordina la Laurea Magistrale in Psicologia per le Organizzazioni: Risorse Umane, Marketing e Comunicazione. È Presidente della Economic Psychology division di IAAP (International Association of Applied Psychology). È autore di oltre un centinaio di pubblicazioni scientifiche nell'ambito della psicologia economica, psicologia dei consumi, ricerca di marketing e behavioral finance, pubblicati in riviste e libri nazionali e internazionali.
Daniele Bonanni
Daniele Bonanni
Laureato nel 2003 in Ingegneria delle Telecomunicazioni presso l’università la Sapienza di Roma, opera in Sogei nell’ambito dei sistemi e servizi per i giochi. In azienda dal 2003, ha progressivamente assunto crescenti responsabilità in ambito tecnologico e organizzativo. Ha conseguito la certificazione PMP® (Project Management Professional) nel 2013 accrescendo le competenze manageriali. Dal 2018 ha ricoperto il ruolo di Responsabile dell’Unità Organizzativa Sistemi di Controllo Giochi e Amministrazione e, da maggio 2024, è Responsabile dell’Area Servizi e Sistemi per i Giochi, Area che accentra il governo delle soluzioni Sogei a supporto dei processi di controllo, regolazione e innovazione per i giochi pubblici.
Benvenuti a IGE
IGE 2026: Un’edizione che guarda al futuro tra innovazione, sostenibilità e nuove opportunità
l’Italian Gaming Expo & Conference di Roma rappresenta il principale hub italiano di confronto e visione strategica per l’ecosistema del Gaming in Italia. Un evento che non è solo una vetrina, ma una piattaforma viva, dove istituzioni, industria e stakeholder si incontrano per costruire il futuro del settore in modo responsabile, sostenibile e innovativo. Dopo le prime due edizioni di successo (2024 e 2025) l’evento si prepara per un’edizione ancora più estesa e innovativa nelle nuove date del 14-15 aprile 2026, in un momento chiave per il settore del gaming in Italia. L’anno sarà infatti caratterizzato da:
- l’avvio delle nuove concessioni nel comparto retail e online;
- l’implementazione delle norme su tracciabilità e pagamenti digitali, in linea con gli obiettivi di contrasto al gioco illecito e all’evasione;
- l’introduzione di regole aggiornate su AI e responsabilità algoritmica, con impatti diretti su controllo, compliance e comunicazione verso l’utente;
- un crescente focus su sostenibilità, governance e misurabilità dell’impatto sociale.
Contenuti, format e partecipazione
L’evento si articolerà su due giornate di incontri, talk, panel, showcase e networking, con il coinvolgimento di: vertici delle istituzioni centrali e territoriali; ADM – Agenzia delle Dogane e dei Monopoli; concessionari, provider tecnologici, consulenti, enti locali, associazioni e università.
Al centro del programma: AI e gaming regulation; Policy fiscali e nuovi modelli concessori; Cybersecurity, AML, e digital payments; ESG e compliance sociale del settore e molto altro ancora.
IGE 2026 non è solo un evento. È un’occasione per fare sistema, comprendere i cambiamenti e guidare l’evoluzione del gioco pubblico con consapevolezza, innovazione e visione.
Per partecipare come speaker, partner o media: info@italiangamingexpo.com
Top Speakers
I maggiori esperti di fama internazionale e i veri protagonisti del mercato del gaming in Italia, insieme a politica, istituzioni, regolatori.
Informare, Educare, Ispirare
Un evento in grado di approfondire tutte le tematiche di interesse per gli stakeholder del gaming, per analizzare il presente e scoprire il futuro, anticipandolo.
Keywords
Sostenibilità, inclusione, tecnologia, innovazione, digital transformation, talent retention, cyber security, marketing, formazione, informazione.
Italian Gaming Awards
Un evento nell’evento. Una serata speciale, il 10 aprile, per premiare le eccellenze del gaming italiano e le migliori best practices nel settore, in una location d’eccezione, ricca di fascino, come Spazio Novecento. Tra musica, intrattenimento, buona cucina. E tanto networking. Non perdere l’occasione, candida la tua azienda e prenota un tavolo per la serata di Gala!
Il Salone delle Fontane
Il Salone delle Fontane, situato al centro del quartiere EUR, copre una superficie di oltre 2mila metri quadrati e costituisce una delle location più rappresentative nel panorama ricettivo della Capitale.
L’ingresso scenograficamente arricchito da fontane decorate con mosaici, scalinate di granito, colonnato e giardini ben curati, introduce a quest’opera di architettura monumentalista ideata dall’architetto Gaetano Minnucci agli inizi degli anni ’40 in occasione dell’Esposizione Universale prevista per il 1942, quale espressione del Razionalismo italiano, corrente architettonica che si è sviluppata in Italia negli anni venti e trenta del XX secolo in collegamento con il Movimento Moderno Internazionale, seguendo i principi del funzionalismo, proseguito in vario modo sino agli anni settanta.
Una piccola curiosità: il Salone delle Fontane è diventato oggi ancora più celebre dopo aver ospitato le riprese del film “La grande bellezza” del regista Paolo Sorrentino.
Biglietti
CONFERENZE + AREA EXPO
L’accesso essenziale per restare al centro del dibattito. Partecipa a tutte le sessioni della Conference, scopri trend, normative e strategie di mercato, ed entra in contatto con aziende e professionisti nell’Area Expo. Perfetto per chi cerca contenuti di valore e nuovi contatti qualificati.
EVENT PASS
Conference + Area Expo + VIP Pass
Il pass più completo per vivere IGE 2026 senza limiti. Accesso a tutte le conferenze, ingresso all’Area Expo e VIP Passper le aree networking riservate, dove incontrare top manager, istituzioni e leader del settore. La scelta ideale per chi vuole massimizzare visibilità, relazioni e opportunità di business.
IGA AWARDS
Un’esperienza esclusiva nella serata più prestigiosa del settore. Accesso agli Italian Gaming Awards, l’evento di gala che celebra l’eccellenza del gaming italiano, con cerimonia di premiazione e networking di alto livello in una location iconica. Ideale per chi vuole posizionarsi, farsi vedere e creare relazioni istituzionali.
Hotel convenzionato
Hilton Rome Eur La Lama
Viale Europa 287, Rome, 00144, Italy




