Videogiochi, i ricavi superano i 188 miliardi: analisi Newzoo

La base giocatori è di 3,6 miliardi di persone, al +4,4% su base annua. Entro il 2028 si crescerà fino a 3,9 miliardi.

Il mercato globale dei videogiochi genererà 188,8 miliardi di dollari di ricavi nel 2025 (il +3,4 percento su base annua), con una base di giocatori pari a 3,6 miliardi di persone (+4,4 percento), secondo il nuovo Global Games Market Report & Forecasts pubblicato da Newzoo. Entro il 2028, i ricavi raggiungeranno i 206,5 miliardi di dollari e i giocatori cresceranno fino a 3,9 miliardi.

“Il 2025 segna un punto di svolta – ha dichiarato Michiel Buijsman, principal market analyst di Newzoo – Le console stanno entrando in un nuovo ciclo di crescita, il pc sta accelerando in Asia e il mobile si sta adattando alla maturità nei suoi mercati principali. L’industria rimane resiliente, ma il successo ora passa attraverso strategie di coinvolgimento e monetizzazione più intelligenti”.

Secondo l’analisi, i videogiochi ora raggiungono il 61,5% della popolazione online, ma la penetrazione si sta stabilizzando. Crescono i giocatori paganti, che sono 1,6 miliardi (il +4,9 percento su base annua), anche se la spesa media per pagante risulta in lieve calo.

Il pc prende slancio e segna quota 39,9 miliardi di dollari (+2,5 percento), con la crescita concentrata in Cina e Giappone, superando l’Occidente. La Generazione Alpha ( i nati tra il 2010 e il 2025) rappresenta una quota crescente del pubblico.

“Il nostro Global Games Market Report è la risorsa di riferimento per i decisori nei settori publishing, piattaforme e investimenti – ha affermato Michelle van der Wilk-Rouhof, ceo di Newzoo – I dati di quest’anno evidenziano perché Newzoo resta il partner essenziale per chi naviga in un settore maturo ma ricco di opportunità”.

Foto di Florian Olivo da Unsplash