First Playable Coaching: torna il programma di IIDEA per gli studi di sviluppo emergenti

Anche quest’anno IIDEA rilancia ‘First Playable Coaching’ per supportare gli sviluppatori prima dell’evento business dedicato ai videogiochi.

 

IIDEA rilancia anche quest’anno il programma “First Playable Coaching”, pensato per supportare gli sviluppatori emergenti nei mesi che precedono First Playable, l’evento business dedicato all’industria dei videogiochi organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia ICE e con il supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale in programma dal 10 al 12 giugno a Firenze.

Dodici professionisti del settore offriranno per dieci settimane, dal 30 marzo a 6 giugno, sessioni di coaching individuali online e gratuite con l’obiettivo di guidare i team di sviluppo più giovani alla preparazione della presentazione dei propri progetti agli investitori e ai publisher internazionali che saranno presenti all’ottava edizione della manifestazione. A partire da oggi è possibile prenotare la propria sessione di coaching 1:1. La procedura è semplice: dopo essere entrati sul sito di First Playable, è sufficiente andare nella sezione coaching, selezionare il/la professionista che si vuole contattare e inviare una richiesta per la prenotazione di uno slot attraverso la piattaforma cal.com.

I professionisti che saranno parte del programma “First Playable Coaching 2026”:

  • Andrea Simone Basilio – Executive Producer & Associate Creative Director, Milestone
  • Claudio Giacopazzi – Advisor, Business Development Director, Nacon Studio Milan
  • Marco A. Minoli – Publishing Director, Slitherine
  • Alberto Casulini – Business Development Manager, Slitherine
  • Domiziana Suprani – Producer, Studio Evil
  • Pietro De Grandi – CEO, Strelka Games
  • Matteo Lana – CEO, Tiny Bull Studios
  • Elisa Di Lorenzo – CEO & Co-Founder, Untold Games
  • Michele Di Nardo – Producer, Untold Games
  • Alessandro Mazzega – Communication Manager, Ubisoft Milan
  • Mauro Gentile – Direttore Tecnico, Ubisoft Milan
  • Antonio Farina – CEO di Rortos

Maggiori informazioni sul Coaching di First Playable sono disponibili sul sito ufficiale dell’evento www.firstplayable.it