Bilancio integrato Figc: i numeri delle scommesse e degli eSports

Nei dati del bilancio integrato 2024 della Federazione Italiana Gioco Calcio 7 miliardi di ricevi netti e 16,1 miliardi raccolti dalle scommesse sul calcio con la eNazionale in crescita.

La Figc ha pubblicato la decima edizione del bilancio integrato riferibile al 2024. I numeri parlano di quasi 7 miliardi di ricavi diretti e un impatto sul PIL italiano di 12.4 miliardi, con un ritorno in termini fiscali e previdenziali, limitatamente all’area professionistica, pari a 20,5 euro per ogni euro investito. Più di 30 milioni di interessati tra gli over 18 e 4.3 milioni di praticanti, con 1.5 milioni di tesserati alla Figc, di cui 900mila impegnati nell’attività giovanile.

“Vogliamo che il calcio diventi un vero e proprio motore di cambiamento – ha commentato il presidente Gravina – capace di produrre valore duraturo, materiale e immateriale, per la comunità. Inclusione, valorizzazione dei giovani, educazione, tutela della salute e dell’ambiente, sono solo alcuni dei temi che fanno oggi del calcio una piattaforma sociale senza eguali, che merita ancora maggiore attenzione per l’impegno e per i risultati a vantaggio della società civile”.

La produzione del betting

Secondo il Bilancio Integrato 2024 della FIGC, la raccolta delle scommesse sul calcio in Italia ha raggiunto 16,1 miliardi di euro (in aumento di quasi otto volte rispetto al 2006), con un gettito erariale di 401,6 milioni. Tutte le partite presenti nella top 50 degli eventi sportivi per raccolta appartengono al calcio. A livello globale, le scommesse sulla sola Serie A ammontano a quasi 34 miliardi di euro. L’analisi del Bilancio Integrato ha stimato anche l’impatto economico, fiscale e occupazionale generato dalle scommesse sul calcio, con un effetto complessivo sul PIL di quasi 1,8 miliardi di euro (+13,6%). Va detto comunque che direttamente il calcio non riceve soldi dalle scommesse. Il contributo erariale va comunque a contribuire ai fondi che lo sport riceve dallo Stato.

Per le 14 partite della Nazionale A maschile la raccolta media è di 8,4 milioni di euro a partita. Rispetto alla pallavolo maschile e femminile che raccoglie 0,7 milioni a partita, è una proporzione ingiocabile.

La FIGC sottolinea che la tutela delle competizioni e la lotta al match-fixing rappresentano elementi centrali della propria attività. L’azione federale coinvolge diversi uffici, tra cui un Integrity Officer, gli organi di giustizia sportiva, unità investigative nazionali come l’Unità Informativa Scommesse Sportive e il Gruppo Investigativo Scommesse Sportive presso l’Autorità di Governo, e partner internazionali come Europol.

La Federazione collabora con Sportradar, azienda specializzata nel monitoraggio dei flussi di betting a livello mondiale, con cui analizza trend, anomalie e supporta eventuali indagini della Procura federale. Tra il 2020 e il 2024 sono stati organizzati 58 corsi di formazione sui rischi del betting e sulla regolamentazione, con oltre 2.400 partecipanti tra calciatori e calciatrici, tecnici, arbitri e dirigenti. Solo nel 2024, sono stati realizzati 24 corsi con la partecipazione di 595 tesserati.

Gli eSports con le nazionali e-foot

Nel 2020 è stata creata la nazionale e-foot che ha creato fino al 2024 ben 18.500 iscrizioni alle selezioni eNazionali con 7 squadre create e 107 tornei realizzati. La Nazionale Fifa è tra le prime 4 al mondo sia nel 2022 che nel 2023.
Twitch ha totalizzato 2,5 milioni di views e 1,7 milioni di utenti unici.

Agli Europei 2024 di Berlino l’Italia ha sempre vinto fermandosi solo in finale perdendo contro la Germania 4 a 3. Il player della eNazionale Francesco Pio ‘obrun2002’ Tagliaferro è arrivato secondo nell’Fc Pro 25 Open.