La Esports World Cup amplia le experience per giocatori e fan con Sony

L’appuntamento è in Francia, a Parigi, dal 6 lugli o al 23 agosto. Più di 2mila giocatori e 200 i club, provenienti da oltre 100 Paesi.

 

La Esports World Cup 2026 si avvicina. E a Parigi, dal 6 luglio al 23 agosto, ci sarà una vasta gamma di esperienze per giocatori e fan grazie alla collaborazione tra The Esports Foundation e Sony Group Corporation.

La Esports World Cup 2026, supportata da Sony Interactive Entertainment, vedrà l’utilizzo delle console PlayStation sia nelle competizioni del torneo sia durante tutto l’evento. Inoltre, i fan che parteciperanno avranno l’opportunità di provare le ultime uscite videoludiche e di prendere parte a tornei della community.

Oltre a Sony Interactive Entertainment, spazio alla collaborazione con il brand globale di anime Crunchyroll e con Sony Pictures Television plasmando così il modo in cui il pubblico di tutto il mondo vivrà la World Cup degli esports.

“Siamo entusiasti di accogliere gli iconici brand di Sony alla Esports World Cup 2026 di Parigi quest’anno – ha dichiarato Mohammed Al Nimer, chief commercial officer di The Esports Foundation -. I fan di oggi non separano il gaming dagli anime, dal cinema o dall’intrattenimento in generale. Passano da un settore all’altro ogni giorno, e Sony fa già parte della quotidianità di milioni di persone. Mentre il nostro marchio continua a crescere, insieme a Sony stiamo espandendo l’esperienza della EWC per raggiungere un pubblico ancora più ampio, che va oltre la competizione stessa”.

La collaborazione include anche Esports World Cup: Level Up, la docuserie prodotta da This Machine e diretta dal regista Emmy R.J. Cutler.

Come parte dell’esperienza del festival, i fan avranno anche l’opportunità di esplorare un’installazione immersiva a tema manga, caratterizzata da scene iconiche tratte dalle più popolari opere giapponesi.

La Esports World Cup 2026 si terrà riunirà più di 2mila giocatori e 200 club provenienti da oltre 100 Paesi, pronti a sfidarsi in 25 tornei e 24 titoli videoludici diversi per un montepremi record di oltre 75 milioni di dollari.